《守望先锋》联赛不可持续(而且从未如此)–唐纳德·弗洛雷斯(Donald Flores)–中

自从我看到一场媒体风暴以令人难以置信的狂热到使所有人都以可怕的光线使所有人致盲之外,已经有很长的时间了,在游戏方面,Daikatana是唯一想到的东西。 不,一个人必须冒险进入现实的政治领域,才能找到一个近期的事件,该事件在叙事纯正性和准备死在它所代表的山丘上的夫数量方面具有可比性。 《守望先锋》联赛的孤立,近视,阴暗的诞生以及持续的暴虐生活令人恐惧。 我并不是说暴雪,猫头鹰,甚至杰夫·卡普兰都是希特勒。 他们更像宗教裁判所时期的教皇。

我们之前已经看过了,只是还不算太糟

爱或恨它的英雄联盟不是电子竞技的典范。 球员的收入很低,他们的支出很少支付,当他们赢得大型比赛时,他们工作的组织就可以赢得奖金。 具有讽刺意味的是,这还远远不够,因为多年来没有一支球队在联赛中获利,甚至没有尊敬的SoloMid。 Riot的高层有庞大的电子竞技赛事工作人员,大量的自负,并使用严厉的合同将他们的球员逼入近乎奴役的境地。 如果在登录联赛冠军系列赛时拥有在线品牌,那么它将永久消失。 最好获得一个新的Twitch频道,因为他们现在拥有该句柄。 是否想飞往某个地方参加不在Riot指定的“补偿”名单上的锦标赛? 他们自己支付费用。 将此与有效的最低工资相结合,在全球范围内尝试并具有竞争力,而逃脱,大多数情况下,只有放弃梦想和潜在的经济损失才能找到。

这些人是否会像Riot的创始人之一Tryndamere那样困扰? 否。将LCS与MLB,NBA和NFL之类的产品进行比较时有一个艰难的过程。 这一直是他们拥有的自负,但他们从来没有完全把暴雪带到疯狂的地步。 大概每个人都应该看到它的到来,因为两家公司之间的距离几乎都在步行范围之内。 坏主意迅速传播开来,但如果您的员工定期一起吃午饭,那么世界上就没有可比的癌症了。 直到2012年,暴雪才开始尝试在游戏中保持竞争优势。 这取决于粉丝。 是。

这甚至不可能

最初,我以最原始的形式注销了OWL,这并不是因为财务预测,游戏复杂性或过时的元游戏问题,而是因为美国法律。 为了维持以城市为基础的特许经营联盟,需要有一个球员工会与之进行谈判。 每个体育联盟都有一个。 这是那些玩家罢工的原因,大多数人都不知道是出于某种原因还是出于其他原因。 但是,为了拥有其中的一个,假设地,OWL的玩家将不得不雇用不熟悉的主题来签订合同,以至于他们甚至没有足够的年龄就无法在没有父母监督的情况下签约,具体取决于此外,他们将不得不在一个黑暗的市场中这样做,这意味着没人会知道任何人有多少钱,因此,找一位律师来延期这样做不仅对无所作为的一大批球员来说都是困难的。经验丰富的人员,几乎不可能找到一个不会无意间或不愿意将其搞砸的人。 所有这些都假定玩家希望工会化,而不是根据他们的个人技能水平和每个相关球队的价值自己进行谈判。 他们不傻。 他们已经看到大型电子竞技团队的某些球员,尤其是那些成功的球员所赚的钱。

暴雪的解决方案是宣布每个人都是自由球员。 不是专业的《守望先锋》玩家。 并不是整个《守望先锋》社区,而是只有二十分钟赠送礼物的人们。 不,美国每个人都被宣布为自由球员。 从未听说过《守望先锋》吗? 他们是自由球员。 昏迷? 自由球员。 刚从子宫里出来? 自由球员。

尽管如此,他们仍必须与已经举办比赛并将奖品分配给获胜团队的有机增长的《守望先锋》场景竞争。 对于暴雪来说,这不是问题。

在撒谎的宝座之上

暴雪所做的第一件事是向每场独立举办的守望先锋比赛发送停止和终止命令,而只有经批准的守望先锋世界杯保持席位。 是的,甚至中国也符合要求。 一旦没有竞争,他们就可以将他们想要的任何moronic电子竞技赌博带到社区。 在推销《星际争霸:重制版》期间,他们与《星际争霸》场景中最后剩下的坚持者一样。 当然,这样做完全在其法律权利之内,但是没有什么比让公司律师取消友好的本地比赛更快地吸引客户使用视频游戏的了。

他们从那里撒谎。 他们对每一个有兴趣以潜在的绝对高昂的7位价格标签购买特许现货的投资者都撒谎。 他们说,《守望先锋》当然可以保持获利所需的受众。 他们说,《守望先锋》已经拥有赢利所需的受众群体。 他们说《守望先锋》的听众正在增长。 他们说,《守望先锋联赛》将比NFL大。 迄今为止,他们的新闻材料从规模上大量引用了Dreamhack和DotA 2的《国际》等活动。 同时,他们拒绝了几乎每个主要的电子竞技组织,但Cloud 9例外,或者给他们要价简直太荒谬了。 Cloud 9为其麻烦付出了1000万美元的赔偿金。 可以合理地认为,任何一支经验丰富的球队,一旦看到了特定联赛的运作方式,便会尽快上门。 没有人比不知道向他们出售什么的人更适合欺骗。

在有史以来第一个特许经营权签订之前,分析师和玩家对《守望先锋》的竞争前景持淡薄看法。 他们都面临着一个艰难的事实,那就是它决不是真正意义上的竞技游戏,而《守望先锋》本身以乐趣为中心的本质意味着它并没有那么平衡,因为它是一部让人难以忘怀的恶作剧的科学怪人当被世界上最好的玩家竭尽所能赢得胜利的专注而顽固的镜头所包围时,游戏就崩溃了。 某些角色成为标准角色,而其他角色则完全不被挑选。 在临时工中,这是一种愉快的嬉戏,您几乎可以做任何您想笑的事情,但是在高端,严肃的运动场上,只要有钱就可以,只有最佳选择才重要。 使游戏流行的原因也不利于比赛。 自然,暴雪并没有传递这些信息,前提是他们曾经听过游戏的状态。

自第一个赛季开始以来,暴雪就为《守望先锋联赛》的收视率高高兴兴地夸耀了观众人数,很方便地忽略了其中有多少是中国人以及有多少人来自美国的原始数据。 而且,他们一直在下降。 甚至在此之前,暴雪还认为将自己的一场比赛的总决赛限制在总决赛中是一个好主意。 没有故事,没有故事。 观众没有实时的机会来投入自己的精力,投入潜在的烦恼或结果。 仅在美国的午夜才上网。 这是一个非常基本的广播错误,以至于我听不到的唯一解释就是坚持以中国为主要受众的想法,如果在中国只有一个OWL团队,这可能是有道理的。第一名。

愚人金

在OWL的第二季中,暴雪将其特许经营权提高到两千万美元以上。 Twitch与暴雪合作推动了联盟的发展,他们从项目中获得的收益太少,以至于他们推动某种形式的货币化,因此欠佳的OWL Access Pass的价格为30美元(如果拥有Twitch Prime,则为20美元)。 暂时不考虑数字,OWL并没有赚钱。 它正在赔钱。 很多钱。 动视以及延伸的鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)对此很生气,因此特许经营点的价格上涨。 Twitch对他们的伙伴关系感到很生气,因此推动了通行证。

让我们暂时假设他们的观看次数在全球范围内保持不变,为120万。 我会很慷慨地说,其中20%的观众购买了通行证。 那就是240,000名观众,这实际上是整个美国的观众,并且可能会是这样,因为三十美元对于中国大陆的人来说是一个非常高的价格,尤其是回报如此平庸的人。 在不削减谁获得多少之前,这是720万美元。 甚至不值得一个专营权,这取决于您选择哪个价格点,而这种笨拙的支出足够高,以至于微不足道的收入增长。 由于他们的无能,Access Pass甚至无法提供某些已经付钱的功能。 就在本周,Access Pass微型地图已从即将发布的功能列表中删除,转而使用专用的玩家游戏中的Point-Of-View摄像头。 如果您试图单独出售它作为一项功能,那么这种“替换”将不会赚钱。 找到动作是控制流视角的观察员的报酬,他们通常非常擅长。

Riot的LCS赛事工作人员众多,尽管他们确实从英雄联盟中获得了可观的收入,但现场活动的开销和一般管理不善,使得他们的整体利润率相对而言并不令人印象深刻。 他们拿走了多少钱,回来的金额却少得惊人。 也就是说,从十个数字(超过十亿美元)下降到将近八个数字。

另一方面,Valve允许比赛现场更加开放,在他们举办自己的赛事的地方,他们只有一小部分熟练的工作人员。 这意味着较低的开销。 降低多少? 他们仅凭DotA 2就具有如此高的利润率,因此他们以较低的起始总收入来挑战Riot的整体利润。暴雪已选择效仿Riot的榜样。

特许权费的增加和OWL Access Pass只是为了获得更多现金流量的尝试。 没有那些,就没有。 整个项目都是红色的,尽管欣欣向荣的课外比赛场面可以使《守望先锋》保持与游戏的相关性,但它根本没有用。 不再。

考虑一下。

这是2014年以来的DotA 2的The International4。在绝对最低的情况下,要尽可能地降低自己的欺骗性,那里有1000人。 我知道还有更多,但我保持简单。

现在,考虑一下……

这是暴雪在洛杉矶的专有“体育场”。 这是他们的OWL锦标赛的去向。 哪些比赛? 他们全部。 最多可容纳500人。 考虑到间接费用,在像洛杉矶这样的会场位置,如此规模的观众无法收回像暴雪大小的活动人员那样的费用,而票价却与购买小型车更为吻合。

出于怀疑,我会问一个问题:Valve的补偿费用吗? International 8今年已经售罄,可容纳18,500个体育场,甚至没有任何商品和优惠。

在脚上射击自己

在这一点上,我应该阐明一些至关重要的事情。 在我所说的暴雪的地方,这完全在他们的权限和管理之下,但他们对Bobby Kotick和Activision的回答普遍。

Activision用他们的智慧决定像《使命召唤》一样,为《使命召唤》开创特许经营的电子竞技舞台。 值得注意的是,由于每年的迭代和脆弱的玩家群,《使命召唤》已经拥有一个举步维艰的电子竞技界。

想象一下,如果一家拥有大型体育特许经营权的上级组织(比如马林鱼队)决定收购另一支球队-我们将说“海豚队”。 在这种情况下,两者都来自迈阿密。 假设两支球队都可以全年比赛。 为什么有人要他们在同一天甚至附近的几天在同一城镇玩游戏? 门票要花钱,除了人们不能同时成为两个地方之外,大多数人不会去安排彼此间隔很近的活动。 事实是,“使命召唤”和“猫头鹰”这两个团队都将在时间和金钱上竞争来自同一地区人群的注意力。 此外,动视还将要求同一组织就另一款游戏收取另一笔特许经营费。 实话实说,并没有很多专门从事电竞活动的组织坐拥超过两千万美元的赌注。

当购买特许经营场所本身时,这些组织正以最糟糕的方式陷入困境。 当购买一支大联盟运动队时,合同中就有选择权。 例如,如果OWL中的特许经营权所有者想要随时出售特许经营权,则他们必须获得暴雪的明确许可,并且要对任何大联盟运动队都没有的非常具体的限制进行限制。 最重要的是,如果他们出售,他们每次都会亏本出售。 通过将特许经营权出售给任何其他人来弥补最初的买入损失是完全不可能的。

然而,一支队伍似乎逃脱了这个地狱。 那就是上海巨龙。 中国龙队是唯一的一支球队,无论采用哪种衡量标准,龙队的表现都很糟糕。 他们在竞争中表现糟糕,他们的生存受到无情的裙带关系和腐败的损害。 他们的战绩绝对糟糕透顶,只有四张地图以最后一场比赛的失利而告终,在撰写本文时,总的胜利数为零。 他们唯一声名claim起的是签约OWL的第一位女球员,这也无助于他们的输赢纪录。

绝对掠夺行为

如前所述,Riot对LCS玩家的待遇不佳。 在获得最低工资,团队组织没收锦标赛奖金和限制性很高的合同之间,没有签署LCS的理由比签署LCS的理由更多,但是暴雪绝对不厌其烦地接受他们最糟糕的想法并与他们走得更远。

采取合同部分,永久更改玩家屏幕名称的所有权,并因此更改其品牌。 他们提出的想法之一是,如果玩家进行直播,他们将无法使用其主要的Twitch频道来玩英雄联盟以外的任何游戏。 他们不能提倡其他游戏,也不能建议购买其他游戏。 在广泛的反对之后,这被收回了。 暴雪只是将其撞到了他们的批发合同中。 他们不仅拥有玩家个人品牌的所有权,还要求玩家只玩,认可或谈论购买Activision-Blizzard产品。

试想一下,如果大联盟运动做到了这一点。 我将使用最著名的示例:Bo Jackson。 这个人在足球和棒球比赛中都表现出色。 两项运动都靠他的才干赚钱。 球迷们喜欢看他。 现在,假设一项或两项运动都要求他放弃对另一项运动的追求。 从那个角度来看,整个传奇都消失了。 由于公司的贪婪,他再也无法表现出如此惊人的,多才多艺的运动能力。 此外,即使他正式退出了最初的选择,他也无法改变运动方式,因为合同的条款是永久性的。

OWL合同的一部分规定,出于潜在的转播目的,团队同意每周7天每天二十四小时在其团队房屋中对音频和视频进行监视。 他们对此没有任何额外的补偿。 如果该段看起来不合适,那是因为仅凭这一事实就可以停止对话,并让暴雪的道德基础受到质疑。

如果OWL的任何球员敢于以暴雪的个人标准说或做暴雪管理层认为令人反感的事情,他们不仅会因合同上的限制而被罚款,停赛和/或从联赛中撤出,他们也会被困扰。以游戏中止和/或禁止为目的的未来。 暴雪热衷于仇恨,正如他们对Félix“ xQc” Lengyel的待遇所证明的那样,这导致了他被淘汰出联盟以及在Twitch上独自踢球时得到的待遇。

如果球员的努力得到了丰厚的回报,这可能是一种痛苦的待遇。 如果他们因在一个只能被称为“乐趣”的奥威尔式血汗工厂中受到持续监视而得到补偿,那也许是可以接受的。 我敢肯定,许多职业棒球大联盟的球员都将承受这样的审查,因为他们拥有整体上最高的体育支出。 毕竟,即使是地狱厨房的参与者也要抬起脚来,稍加放松,有时甚至向老板射击彩弹,对吗?

不,OWL的奖励是“跟随警察直行500英里的汽车”,这是一笔薪水,尽管比LCS还要丰厚,但却是他们脚下的陷阱。 例如,LCS要求在指定期间结束之前支付遣散费。 也许一个月,也许剩下的季节。 不同。 OWL会给您一周的薪水,然后将他们踢出门。 再次考虑,这些参与者集中在大城市上。 在洛杉矶,如果有的话,您可以获得一个月的租金,并且可以为您做过的所有事情提供中指。 至少在上述真人秀节目中,他们是有工作经验的专业人士。 而且,他们是有生活经验的成年人。 基本上,OWL播放器不适合此模型。 他们是年轻人,为了实现卓越和追求梦想而搁浅了他们生命中最重要的一些岁月。 当他们未能通过暴雪强加给他们的荒谬标准时,他们将失去其既有品牌的权利,失去其主要Twitch渠道的全部收入(如果有),并在决定胜出的游戏管理员中树立了烙印。除了暴雪专有的Battle Net软件上发布的所有其他游戏。

当一个年轻人追逐自己的梦想时,这是一个鼓舞人心的事情,值得称赞。 仅此想法就制作了无数电影和书籍。 为什么为了自上而下的独裁观众事件而将他们像自己成功的囚徒一样对待? 即使是赛车动物,在他们的职业生涯初期和职业生涯结束时也会受到更多的尊重。

这不是电子竞技的工作方式

在线视频游戏变得完全像世界上任何一个主要体育联盟一样,其基本前提是愚蠢的,其原因是从童年开始的。

有一系列针对儿童的体育联盟,其主要目的是在保持身体健康的同时,不断测试和改善协调性,最重要的是,使他们熟悉游戏并发展肌肉记忆。 为了参加现实世界的体育运动,需要使一个人处于身体顶峰或迅速上升的状态。 这意味着到他们成年时,他们可能需要做更多的工作(也许在大学水平),但是他们已经准备好了。 他们可以足够快地移动,受到足够的打击,并且具有成熟的心理能力来应对所需的压力。 这些等级的联赛削弱了这种能力低下,投入不足的局面,不可避免地受到了伤害,从而产生了少量,高等级的选择,有可能成为这项运动的顶峰。 这不是视频游戏的工作方式。

精神敏锐度远胜于身体能力,而且各个年龄和头衔的球员都取得了可观的成就。 十岁的孩子能参加什么运动? 没有,只是在2011年的Evolution格斗游戏锦标赛上,一个名叫Noah的八岁男孩在Marvel vs. Capcom 3的前48名选手中排名。 在DotA 2中,十三岁的Syed Sumail“ SumaiL” Hassan冲入了比赛,到16岁时,他被认为是地球上最好的球员之一。 现在十九岁,他是绝对的恐怖。 格雷茨基会为此感到自豪。

无需进行长达十年的培训和培训,因为达到世界一流水平的要求并不相同。 因此,不存在基于城市的特许经营团队的使用。 实际上,这是违反直觉的。 场景需要尽可能广泛的利用,以便最好的玩家找到自己的位置。

假设,如果来自新墨西哥州拉顿市的奇迹般的神级DotA 2团队决定组建,那么他们就可以在线参加比赛以使他们有资格参加较大的赛事,而在Valve或他们吸引的赞助商的帮助下,他们可以参加。 他们继续前进,在任何时候都没有输掉比赛,到今年年底,他们正在国际比赛中比赛。 他们不需要特许加盟。 他们不需要出售自己的屏幕名称,品牌或Twitch频道。 他们保留了大部分奖金,他们可以按照自己的意愿从那里继续前进。 在整个过程中,他们不会受到任何程度的审查,他们可以保持自己的状态并保留自己的家乡,同时为更多在线和离线观众提供服务。

只要参与了大多数电子竞技的人都可以使用此方案。 谁来自哪里或他们是谁都无所谓。 技能是唯一重要的事情。 多年来,它一直是Counter-Strike,Starcraft,DotA的一种方式,并且-随着网络代码的改进-搏击游戏。 甚至在进行这些改进之前,无论如何,在本地LAN活动中的良好展示都会成为现场表演。 权力下放始终使人才库多样化而庞大。 这就是让玩家从没有电脑桌到成为百万富翁的原因。 数百万美元的专业支持与之完全相反。 试图控制和集中化这一概念意味着有前途的人才被迫连根拔起而走到其他地方,甚至试图在最高水平竞争,未经证实并输掉一切,这就是说如果很少的团队成员没有已经装满了。

大多数人对大联盟运动不了解的是,有一整群的小联盟球队,他们的前途正在磨练自己,等待选择,或者老职业球员回来找回他们的焦点。 暴雪没有这种基础架构,没有人有时间,金钱或兴趣来构建它。 比赛现场暴雪竭尽全力摧毁那些联盟。 他们粉碎了它,以支持他们的误导和贪婪计划,并且通过自己的法律执行,它不会回来。 这样做本身就失去了可观的大部分吸引力,因为不再有故事可循。 渐进式竞争成功的叙事力对于跟随玩家的玩家而言至关重要,因为他们随着玩家从游戏的另一层移到另一层,实现他们的梦想并达到更高的高度。 这就是为什么有人可以在生动有趣的细节中告诉您所有场景中某些球员早期的经历的原因-从大联盟运动到电子竞技。 卖掉那是在试图骑马之前,将马的腿砍掉,只是为了盲目地从马肉上砍下一些先令。

在较小程度上,这也是为什么仅显示比赛的结局是极差的选择的原因。 最激动人心的比赛并不总是在锦标赛的总决赛中,甚至在半决赛中也没有。 DotA历史上最伟大的比赛之一是在2016年国际邀请赛四分之一决赛中。如果大多数比赛没有观众,那么就不会有激动的情绪,对失败者的投资也不会,整个比赛都只是一个阴影。否则可能会。

重点是什么?

谁要的? 谁需要这个? 在较大的电子竞技社区中,谁曾说过大联盟体育传真曾经是个好主意? 唯一想要它的人是公司级别的高管,他们看到大联盟运动赚多少钱,并认为这是同一回事。 绝对不是。 即使是这样,他们也复制了该模型的最真实的传真,并以剥削,谎言和保密协议作为后盾。 这对不了解运动的人来说就是运动,而与此同时,对不了解电子运动的人来说就是电子竞技。 真是个恶心的笑话。

绝对的荣誉归功于 Thorin Richard Lewis 在电子竞技界的无所不包,以及Archyes在《守望先锋》中国版中不屈不挠的精明。 他们是我的源链接,因为如果我知道一年前写这篇文章,我会保留所有文章。 无论如何,都是他们的报告。 我只是浓缩了一下,并加了一把小伞。