Premier —文字场景— JanstJan
对于我们的一些场景,我们将使用她的手机让我们的角色通过小组聊天发短信并与朋友交流,并在视频结尾发短信给她计划与之会面的个人。 如前所述,通过记录字符发短信的电话屏幕,由于电话会散发出刺眼的眩光,因此可能会变得困难,因此,为解决此问题,我们决定在发送和接收文本时将其显示在屏幕上,然后显示在屏幕上。从摄影机角度来看,这种方法已用于许多节目,电影等,例如《纸牌屋》。

为了产生这种效果,首先我们需要弄出一些要发短信的人的名字,以便可以显示出来,然后是关于发送和接收内容的对话框。 决定以小组聊天为主要角色,表明她今晚在出租车上外出,并发送服装以征询朋友的意见,这激发了4人小组之间的交谈。另一个发短信的场景是当主角是单身,会和她遇到的人说话,只是要确保他们仍在外出。
一旦所有这些都建立了,就可以创建效果了。 这是使用Adobe After Effects完成的,并观看了各种Youtube教程,以获得我们所寻找的效果。 由于我们在视频中使用的电话是Iphone,因此我们决定显示Imessage气泡,因此需要下载蓝色和灰色文本气泡。 这些是标准尺寸,但是通过取消选择统一的缩放按钮,并添加更多用于高度和宽度的关键帧,然后可以根据消息将气泡重新缩放为所需的大小。
每个消息都是单独创建的,方法是将气泡拖动到场景中,并将锚点设置到气泡的角,然后在开始处设置关键帧,并在其中插入几帧,从而可以创建气泡的反弹效果在屏幕上弹出。

气泡上的不透明度也发生了变化,因此最终可以看到在它后面播放的视频,并且在其顶部不会出现刺耳的气泡。
接下来,将文本添加到文本气泡上方,以标明要发短信的人的名字,在文本的旁边添加文本,然后在气泡中添加文本,这是为了使消息看起来更逼真,就好像它们是在通电话。 交叉溶解效果已添加到消息上方的名称中,以添加渐入效果。 最后,为了使消息看起来像是键入的,效果得到了增强,添加了另一个过渡,即擦除。 针对不同场景中的每条消息重复此过程,然后将所有消息最终合并为一个,以创建完整的对话。