任天堂的未来-最佳游戏硬件的简史

任天堂距离Nintendo Switch内部世界只有一步之遥。 并非字面意思,因为我们将不得不等待三月份,并渴望记者和技术负责人拆开零售版,以查看进入其每个控制台的芯片,运动探测器和任天堂的魔法尘埃。 但隐喻地在Switch情感的内心深处,正如所有真正的Nintendo粉丝所知道的那样,这比松散的Tera和解决方案更为重要。

为了纪念今天下午的演讲,Silent Protagonist回顾了任天堂多年来发布的一些硬件优势和创新。

有关Nintendo硬件的所有讨论都必须从Virtual Boy开始。 Virtual Boy非常有先见之明,以至于您几乎也可以结束对Nintendo硬件历史的讨论。

在90年代中期,甚至没有人确定是否可以实现高质量的虚拟现实。 当然,我们有像《割草机人》和《拆除人》之类的异象向我们展示了数字化第二人生的理想版本,但任天堂是唯一一家拥有足够大,足够大的红球的公司,可以向我们出售我们将有一天用来虚拟欺骗桑德拉的实际技术布洛克或西尔维斯特·史泰龙。 整个行业需要二十年才能赶上任天堂1995年的野兽。

评论家普遍对“ 游戏男孩相机”感到冷淡的称赞。 整张专辑收集了较旧的材料,是一张安静,更具反射性的专辑,可以奖励长期的歌迷,但需要耐心和参与感,这与尼尔·扬(Neil Young)的一些曲折曲折的曲折有所不同。

在Wii向每位游戏玩家及其姨妈介绍运动控制,然后Wii U杀死运动控制之前, Pokemon Mini都为自己的运动游戏版本内置了震动检测器。

这个小小的动力室包含红外线多人游戏,在主机开发人员刚开始将振动包含在更大的控制器中时就发出了隆隆的声音,并且是唯一可以玩Pokemon Tetris的地方。

与Xbox 1(不是Xbox One),侠盗猎车手III和最终幻想X于同年发布的Pokemon Mini是唯一预计会出现复古狂潮的游戏。 如今,随着各种形式的怀旧商品的大规模商业化,分析师一致认为,现在推出的Pokemon Mini可以售出约20亿部。 在2001年,只有任天堂拥有微小的振动球来向世界展示未来。 不幸的是,我们的思想和心灵还没有准备好。

今天,任天堂将再次迈向未来,在4k电视时代为我们带来720/1080游戏系统。 锻炼自己的思想,打开身体,并准备好感动自己。