荣誉的兴衰(以及再次兴起)

更新:截至2017年7月27日,育碧最近宣布即将迁移到……等待…… 专用服务器 。 似乎终于听到了社区的声音,服务器问题不仅得到了重视,而且得到了切实解决。 我等不及了,我已经准备好回到这款出色的游戏

就在两个月前,直到一周,对荣誉的炒作还是真的 。 我们一起猜测,准备一起进行公开Beta测试,随着Orochi主电源群从另一场战斗中抽身而动,他们也一起愤怒起来。

两个月前一切都很好

发布一周后,用户群达到了惊人的45,923名玩家,为各自的派系进行了光荣(而不是光荣)的战斗。 但是随着时间的流逝,For Honor以前令人印象深刻的用户群急剧下降。 当然,这是可以预期的,因为很少有游戏会看到其发行周的持续时间很长。

但是,用户群下降的速度超过了89%,这真是令人惊讶……令人沮丧。 对于打破壁垒并显示出如此长寿前景的多人游戏而言,目前的游戏状态令人失望,因为这89%的玩家(相当于大约41,363名玩家)感到失望。

育碧,为什么?

那么到底出了什么问题? 在游戏发布两个月后,您希望多人游戏的用户数量至少是发布时的一半。 这个问题非常简单。 只需询问任何现任或前任的Honor玩家-都是认真的-他们会毫不犹豫地告诉您:“这是零碎的服务器”,或者没有。

如果游戏不能提供足够的工作要做,各种动态模式无法兑现,或者只是不能兑现其承诺,那么失去将近90%的玩家群体是可以理解的(对,无人问津?)。 育碧的服务器管理决策导致玩家人数急剧下降这一事实,是For Honor迄今为止唯一令人吃惊的事情。

我不哭,你在哭

如果您还不能确定,我就是那些心怀不满的球员之一。 我住的是Beta版,在黎明时醒来成为早晨发布教程中的第一个,甚至对Gold Edition的预订也很不满意。 但是,老实说,这与金钱无关—根本就没有。

这是因为社区是由所有三个派系组成的。 我们英勇地与对方的英雄作战,聊了点sm,向“ GOOD FIGHT”发了垃圾邮件,并在Reddit上贴上了无尽的标签。 但最重要的是,这个社区确实非常喜欢这款游戏,只是被开发人员自己做出的可疑决定所驱使。

那么,育碧是否会团结起来,认真对待服务器问题? 疑。 大多数前For Honor粉丝将秘密等待这一天(希望渺茫)。 至少我知道我会的。