介绍CollectorQuest

我想通过CollectorQuest庆祝每个人的独特故事,以所有这些无生命的物体为代表。 我知道,有很多事情我们很多人希望在家中拥有,以最好地代表我们,但是这些东西通常占据了很大的空间,以至于到处摆放它们都是不现实的。

在2015年首次参加波特兰复古游戏博览会后,我受到启发创建了CollectorQuest。我并没有意识到有如此庞大而充满热情的社区致力于保存和欣赏老式电子游戏。 出于某种原因,2015年是我第一次在YouTube上发现Norman Caruso的Gaming Historian系列的一年。 2015年是丰收的一年。

我最受启发的一位收藏家是“金属耶稣岩”。 我喜欢他的频道,是因为他是一位友好而真实的收藏家,对新老视频游戏都抱有真正的兴趣和热爱。 由于他的热情,他与这些奇妙,真诚而可爱的人们合作,分享了他对旧游戏的热情。 Metal Jesus Rocks代表了我最喜欢的友好而友好的内容创建者。 我在频道上最喜欢的一位客人是一个叫约翰·汉考克(John Hancock)的家伙,他对收集古董游戏的热爱有着这种讨人喜欢的友善态度,并渴望有一天开一家电子游戏博物馆。 自然地,一个男人会追随自己的内心,所以我喜欢看他的视频,听听他的所作所为。

Metal Jesus Rocks,John Hancock和其他许多收藏家都对他们收集的游戏有这些热情而讨人喜欢的故事-这些故事通常比游戏本身更有趣。 这些收藏家不是唯一的。 关于我们每个人收集的物体,世界上有太多故事。 从安大略省收集手工雕刻的木鸭的家伙到收集古代中国花瓶的gal,每个人都有收集它们的理由。 这不是关于收集。 关于意义。

CollectorQuest有两件事:

1)关于收藏品的纸牌游戏 -将其视为古董路演或收藏家周刊的游戏版本。 这里的首要任务是实体纸牌游戏,我们可以在其中互动并玩自己喜欢的故事。
2)收集应用程序和社区 -人们可以在其中创建卡片并分享有关他们最喜欢的收藏品的故事的地方。 同样,从漫画到唱片,从玩具到家具,再到手写笔记,一切都可以。

这就是事情-我将需要一些认真的帮助来实现这一目标。

首先,我为想要为CollectorQuest社区应用程序保留用户名的用户设置了一个Airtable表单。 我知道使用正确的名字有一些特别之处,因此我想给收藏者第一个机会,以他们的名字作为第一名。

其次,构建Web应用程序很昂贵。 作为一个有两个孩子的父亲,我的财务有限。 因此,我已经开设了一个Patreon帐户,我们可以在其中进行协作,集中资源并共同构建此东西! 我将来计划使用Patreon独家发售的印刷卡。 感谢您提供的任何帮助或支持。

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