电子竞技运动员应该被视为真正的运动员吗?

电子竞技运动员应该被视为真正的运动员吗?

彼得·伊良(Peter Yiliang)正在麦迪逊广场花园(Madison Square Garden)的数百万激动人心的球迷面前站起来。 多次夺冠,众多球迷以及不断增长的期望,压力再现实不过了。 令人惊讶的是,彼得或“ Doublelift”目前在游戏中的用户名不是篮球运动员,而是世界级的电子竞技运动员。 作为北美地区的顶尖选手,彼得不断努力争取赢得国际英雄联盟冠军的目标。 即使有纯粹的决心,持续训练的人们仍然在质疑电子竞技运动员是否是真正的运动员。

随着电子竞技的发展,许多人开始看到与传统运动的相似之处。 有了高额的比赛奖池,粉丝以及专业选手的高要求,电子竞技作为一项运动的梦想可能有一天会成真。 但是,对于电子竞技玩家来说,许多人质疑他们是否有才华。 玩“吃豆人”很容易,那么为什么要向人们收费以玩电子游戏? 随着视频游戏行业的发展,当前电子竞技游戏的技能要求也随之提高。 有一亿一千四百万人积极参与英雄联盟。 其中只有5%的玩家获得了很高的评价。 在这5%之内,达到专业水平的人数甚至更少。 您必须像正常运动一样赢得电子竞技专业人士的名额,因此实际上涉及很多技能。

ESPN测试了一名职业玩家,以了解达到职业水平所需的条件。 与传统运动不同,要成为顶级电子竞技运动员,必须具备不同的技能。 当前的电子竞技游戏需要的一项技能是适应能力,就像足球或橄榄球每周更改游戏规则一样。 使用新的或删除的规则,将要求玩家更改其游戏风格以成为高级玩家。 所需的手眼协调能力远胜于普通人。 Pobelter是《 Team Liquid》的职业玩家,扮演《英雄联盟》。 在Pobelter进入游戏之前,Pobelter的心率攀升至140 BPM,与跑步时的心率大致相同。 但是,当他进入游戏时,他的心率下降到90 BPM。 类似于狙击手,他能够控制自己的心律以使自己平静下来。 在玩游戏时,Pobelter始终将视线转移到屏幕的不同部分。 在一个位置的视觉注视下,他平均只有0.07秒。 平均每个人需要0.220秒才能理解一个单词。 不应仅仅因为他握住鼠标而不是球而怀疑这种技能的人。

运动员是致力于完善自己的技术的人。 因此,拒绝像传统运动员一样努力的运动员是不公平的。 是否有人可以像职业篮球运动员一样专注于自己的运动,就像来自NBA或NFL的球员一样,这无关紧要。 这种情况的现实是,职业玩家是那种忠诚的人,这样做也应该受到尊重。

引用的文章

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泰勒·埃兹伯格。 “ Mid Lane Whiz Pobelter在奇妙测试中获得41分。” ESPN,ESPN互联网投资,2016年10月28日,www.espn.com / esports / story / _ / id / 17904797 / league-legends-sportscience-eugene-pobelter-公园。

Rai,Laxmisha和Gao Yan。 下一代电子竞技基础设施的未来展望及其收益。 第一版,第一卷 3 5,世界学术出版社,世界学术联盟,

泰勒(Taylor),TL(提高筹码):电子竞技和计算机游戏的专业化。 麻省理工学院出版社,2012。