Sid Meier的文明是教育游戏吗?

文明有教育意义吗?

这个问题在2016年引起了很多关注,当时Take-Two Interactive宣布他们将与GlassLab合作为课堂创建教育版的《文明》,该版本将于2017年秋季发布。自那以后,唯一的公告是GlassLab将无限期关闭。 我们似乎不太可能很快获得文明教育。

但是,《文明6》已于2016年10月准时发布。我现在应该放弃免责声明,因为《文明6》之前我从未玩过任何以前的版本。 进一步的免责声明:我对此感到恐惧。 (目前,在几乎所有世界排名中,我的屁股都被德国交给了我,我无法让这些该死的野蛮人离开我的草坪。)

Civ VI简介

它是什么? 一种基于回合制的策略游戏(和/或资源管理游戏),从古代时代开始,玩家从头开始建立文明。

目标是什么? 玩家可以通过达到以下四个胜利条件之一来赢得(对抗其他人类和/或AI玩家):科学,文化,统治或宗教。

这到底是什么样的? 在游戏开始时,将随机生成玩家的地图。 难度级别,游戏时长以及玩家所追求的胜利类型的设置仅仅是确保没有两次Civ比赛是相同的因素。

是谁做的?

  • 开发人员 :Firaxis游戏
  • 发布者 :2K游戏
  • 发行人 :Take-Two Interactive
  • 设计师 :艾德·比奇
  • 作曲 :杰夫·克诺尔

我该怎么玩? 平台包括Nintendo Switch,Windows,iOS,Mac和Linux

文明真的教历史吗?

当我开始玩《文明VI》时,我对很多人分享的教育意义产生了一些误解。

当人们想到文明时,他们就会想到历史。 当人们想到历史时,就会想到事实回忆,这是“自动”知识的一部分,例如肌肉记忆或记忆性词汇。 袭击珍珠港的日期是几点? 谁是800年的神圣罗马皇帝?

好的历史老师可能会不同意甚至讨厌这种方法。 所以说Civ VI在记住历史的日期和名称方面几乎没有用是个好消息。 我想说,《第六文明》最能教给我们的是关于文明如何发展的概念和战略知识。 席德·迈耶(Sid Meier)在2016年的一次采访中说,不仅仅是“历史的小事”(使游戏更具教育意义),而且“使您意识到历史如何轻松地走了另一条路。”

关于历史教学,我可以说的是Civ,这可能会使年轻球员对他们在课堂上学习的历史更加感兴趣。 这是一项不小的壮举-让学生认为本·富兰克林是一个真正的,活着的,呼吸着生命的人,他们经历了人生的决定,而不是一个按照预定的命运遥远而抽象的历史人物。

尽管迈耶(Mier)创造特许经营权的概念可能远未想到,但《文明》可以教会玩家同理心。 对政治领导人的同情和兼顾各种利益的挑战。 对于生活在第三世界国家的人们表示同情,尽管这些技术在世界其他地区蓬勃发展。

那么,Civ会教授传授给课堂的技能吗?

公民可能会在许多领域教授技能。

Civ是一个资源管理游戏,它教得最多的是如何在Civ中管理资源。 但是使它成为“教育游戏”的候选人的原因是,该技能可能如何转移到“现实生活”中。

要开始使用Civ VI,玩家需要相对较高的词汇量,也许是5年级学生的词汇量。 Civ可以帮助您获得GRE吗? 可能不会。 它是否建立在人们在中学社会研究或历史课中可能使用的词汇上? 几乎可以肯定。 玩家还必须对地图有基本的了解。 也许最重要的前提是对金钱和存货的基本概念理解。 您拥有东西,直到您花掉/耗尽它们。 事物可以换成其他事物。

当我们假设的5年级学生玩Civ VI时,他们将被迫以许多美国人从未有过的方式看待支出:如何以对大多数人产生最大好处的方式进行支出。 玩家必须在军事,艺术和文化,功绩品,城市发展,研究和技术以及宗教上花些钱。

通过玩Civ VI,玩家可以在以下领域中学习其他可转让的知识和技能:

  • 资源管理; 城市规划
  • 地理:阅读地图,对空间的概念理解
  • 历史:相关的词汇和“原子”或摘要(人物,地点,事件)
  • 经济学:宏观经济学,个人理财
  • 国防
  • 政治; 外交
  • 环境科学与气候变化(扩展包)

最大的收获是对于那些真正关注的人。

Civ教授的最直接有用的技能可能是如何研究和批判地阅读。 Civ VI随附了功能惊人的“ Civilopedia”词汇表。

在一种较简单的设置中,玩家可能会在不了解某些较复杂的机制的情况下盲目地玩Civ VI游戏。 实际上,我最近与一位定期玩Civ VI的成年人交谈,并且不明白为什么她(用她的话来说)很烂。 她还向我解释说,她很少阅读任何对话框,并且更喜欢自己解决。

我认为,要以令人满意的方式体验游戏的挑战性,叙事性和表达美感,玩家必须批判性地阅读游戏提供的大部分对话和说明文字,并在Civilopedia中进行自己的研究。

这听起来像是人生的隐喻吗? 就像我在Civ VI上很烂的朋友Sherri一样,我知道很多程序员都喜欢上他们的工作。 为什么? 因为他们缺乏通过研究和批判性思维解决自己的问题的能力。 当我阅读《文明百科全书》以试图理解游戏的机制时,我想起了我一生中需要进行的其他类型的研究和批判性阅读。 做我的税。 扫描研究论文以获取相关信息。 在GRE的言语推理部分阅读有关青蛙繁殖的无聊文章。