在第二天和第三天取得了一系列的胜利之后,这些家伙遭受了挫折
第3天和第4天充满风风雨雨。 大多数问题是由于以前成功的日子里的工作人员无法与科比和伊恩同时打球而引起的。 这导致了一些实际问题。 与现场玩家的随机配对不仅仅是处理AI的明显故障特性,还带来了一系列不同的问题,这些问题使每个游戏都毁了。
第3天:科比和伊恩以3-1领先。 唯一的损失是由于随机邀请的玩家不如他们声称的那样好。 在那乱七八糟的事后,他很快就被赶出了聚会。
新五个发现了一些化学反应并且显示了出来。 以下是第3天的屏幕截图,以及新的5人乘员组的胜利:
我看不到流。 令人沮丧的是,这些家伙很有趣并且易于交互。 他们认真地遵循聊天并喜欢来回戏。
第4天:我确实观看了完整的视频。 对于伊恩和科比来说,那是艰难的一天。 第一场比赛是一场失败,因为随机邀请最终以灾难告终。 玩家没有按照需要履行其作为控球后卫的角色。 实际上,有些咸味确实使本来就不那么令人印象深刻的火烧了水。
第二个损失是激烈竞争的比赛,对手的AI就像超级巨星一样飞来飞去,因为另一次随机邀请产生了一个无法守护他的男人的球员。 AI得了18分,这是很少见的,但是由于他经常没有受到保护,所以变得更容易。
损失之间夹着2场胜利,值得一看。 科比曾经作为控球后卫跑了一次,因为该队需要一个,而不是他通常的大个子。 他绝对是个更好的大个子,因为他通常拿下25-35分并占据董事会榜首。 在首场胜利中,这些家伙在比赛中途放弃了队友的愤怒。 我敢肯定,这不是一个罕见的事件,但是仍然令人沮丧。 实际上,这使得剩下的四场比赛更加轻松。
科比作为后卫和大个子之间的区别是显而易见的。 这是布莱恩特作为后卫的比赛。 他是前锋。
以下是他作为一个大个子的常规数据:
第三局的重头戏是伊恩(Ian)取得了三双。 他通常更喜欢辅助角色。 拥有像Zanpy这样的射手会让所有人的生活变得更加轻松。 实际上,伊恩(Ian)的三重双打成绩给我留下了深刻的印象。
另一个值得注意的细节:每个人得出的结论是,小队中的AI玩家越少,团队获胜的可能性就越大。 一个AI机器人可以通过其他4个团队的扎实团队来克服。但是,永远不能真正依靠AI来提供任何类型的一致性。 因此,这一天催生了2个新的主题标签,这些标签正在发展。 #AIAngst是对没有足够的好友在线运行一个完整工作人员的挫败感的最好描述。
#RandomAngst是队友不佳的表现。 对我来说,有趣的是2K Sports如何发展他们的游戏玩法。 他们真的专注于团队合作。 在团队中拥有广泛的技能是获胜的必要条件。 一个很棒的玩家可以自己赢得一场比赛,但是长期的结果却源于凝聚力强的团队合作。 伙计们拥有这一点,并从与他们并肩作战的人们中欣赏它。
截至1月5日,他们共有24场胜利。您可以在其Twitter帐户上关注YouTube频道Shooting The Brick以及Bryant Hedgeman和Ian Murphy。 以下是1月5日(星期五)的信息流。即将推出更多更新,包括更好地了解Ian的背景和他的职业道路。