该游戏是为局域网游戏而设计的,因此可以进行一些沙发娱乐活动,或者每个人都可以参加一个很好的老式局域网派对,然后将书扔到您所在的位置。 考虑到这一点,我只是四处寻找风景,自己测试游戏的机制。

关卡设计简洁明了,两个房间布局有趣。 该设置是每当您想到带有许多对象的旧图书馆而使您的视线中断时就会想到的图像。 环境布置精美,几乎每个对象都可以与之交互。 它很容易卖出一个小型大学图书馆或某幢豪宅。 Georgi(艺术家和关卡设计师之一)有一篇有趣的细分文章,其中涵盖了他如何构建的!
- GameDev Protips:如何在Steam上快速获得独立游戏的绿色光芒
- Trivia Crack 2如何基于原始版本的成功以及5件事可以做得更好
- Seguindo和regos do jogo
- 营利
- 电子游戏恐怖的教训
运动平稳,碰撞感觉良好,没有任何东西会过于夸张。 这不是很现实,但是碰撞的感觉适合游戏的风格美感。
当您碰碰悬挂灯时,悬挂灯会亮起,使它们避免或用作其他玩家的诱饵。 它提供了一种简单而有效的方法,可以为我非常喜欢它的机制的游戏添加一些轻型策略和隐身元素。

还有其他一些机制可以显示玩家去过的地方或不显示他们的确切位置。 您在GIF中以及在您每次跳跃时看到的粒子以及播放器阴影都是很好的指示器,因此,如果可以的话,请避免亮灯! 无论是上面提到的悬挂灯,还是看到您主动捡起物体的全盘物理交互。
您可以通过以下链接下载游戏,请确保您将来能跟踪团队的漏洞利用!
由MrTapa,Tervel,idtasov,GeorgiSim撰写的资料库
在这个勒死的地方,您要与看不见的朋友战斗至死。 适用于Windows mrtapa.itch.io