就像我喜欢制作基于故事的短片一样,我希望自己将来会更加偏向于广告和音乐视频,因为我喜欢它们提供的更具摄影性和摄影性的摄影,照明和美学方法。 在说这个时,我对这个项目的开始感到很兴奋,但是对我自己的执行有所限制,这样我就可以提高我通常不会关注的地方的技能。 进入这个项目,我觉得我需要做一些比以前的工作更直接的事情,不是因为我不想挑战,而是因为我想对预生产以及所有匆忙或轻松的较小组件进行更多思考推到一侧。
我对广告的想法最初始于我思考电影叙事,位置和照明设置的更简单方法以及如何将其转换为广告。 在有了基本的想法之后,我想到了故事的概念,并和一位生产成员一起讨论了可以切穿任何东西的刀子的想法。 我的脑海立刻开始思考坚不可摧的绳索,以及恶棍在成千上万的电影中如何用容易逃脱的绳索绑住英雄。
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为此,我有绝佳的机会在同事喜Mag的帮助下跳升为导演,我们将互相帮助,共同履行我们通常的角色,他是导演/作家,我是摄像头/灯光师。
在撰写广告片时,我认为我们会在一个很小的时间内限制我们可以讲述的故事,因此在写作过程中,我将对话保持在最低限度,保持在两个位置,并且人物移动最小。 这样做确实给了我们很大的工作空间。 我们可以更轻松地专注于精确拍摄,并确保我们对每个场景都有足够的报道,并且能够在后期通过ADR添加对话。
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由于我们重视预生产,并且生产者对大多数事情进行了三重检查,因此该项目顺利进行,没有任何重大问题。 我们在预制作阶段的成功为我们了解故事和讲故事的理想方式铺平了道路。 我们的编辑为我们准备如何迎合所需的任何视觉效果做好了准备,并能够立即指出我们是否需要拍摄任何其他东西以用作印版。 总的来说,我们唯一的问题是我们从未检查过相机音频是否正在录制。 我们的外部设置工作正常,但是在需要同步时将其用于摄像机音频非常有帮助。 但是,在收到反馈并理解我们需要更好地介绍角色之后,我们确实决定进行ADR额外对话,以弥补因我们的错误而产生的任何问题,并为最终产品带来更多吸引力。 这是我参与的第一个项目,没有任何重大问题,它确实很棒,并且肯定重申了对自己和我们团队进行准备的重要性。
即使这个项目几乎是在没有资金的情况下完成的,我们从一开始就对讲故事和创造价值的高标准设置了重要性。 我们提出的想法被认为是不合常规的新想法,但人们认为将其保持在30秒可能很困难。 制作完成后,我们发现大约有53秒的故事素材,我们在第一次编辑中将故事素材缩短到45秒,然后很快又降到了30秒,但是过渡并不像我们所希望的那样平滑,在反馈之后,我们做了一些小改动,从而影响了广告主要方式,并多次被鼓励进一步“加油”。 最终产品非常接近原始音调,但是变成了比我最初认为可以的更具吸引力和视觉吸引力的产品。