
介绍
该课程的最终项目是一个可玩游戏,将与小组合作完成。 游戏不必是最终形式,但应具有几乎没有主题背景或没有玩过游戏的经验的人可以玩。
您将在itch.io上发布游戏,itch.io是一个受到许多独立游戏开发商欢迎的发布平台。
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使用说明
阅读以下Morrowind的历史,Morrowind是我们在课堂上玩过的备受赞誉的RPG(或者我们将在下一节课中玩)。 当您阅读本书时,请记住团队背景,动态以及他们如何叙述形成这种游戏形态的想法和情况。 Morrowind是一款大型游戏 ,希望您能体会到创建这种体验所需的所有技能和工作:
https://www.polygon.com/2019/3/27/18281082/elder-scrolls-morrowind-oral-history-bethesda
现在,在您的团队中执行以下操作:
- 为您的团队创建一个Slack #channel,并添加我Dave和Tristan。 这个Slack频道就是您的游戏日记。
- 与您的团队成员一起为游戏编写描述。 要获取灵感,请在itch.io上查看游戏。 下面是一个示例:
《 Baba Is You》是一款益智游戏,您可以在其中更改游戏规则。 在每个级别中,规则本身都是可以与之交互的块; 通过操作它们,您可以更改关卡的工作方式并引起令人惊讶的意外交互! 通过一些简单的推杆动作,您就可以将自己变成岩石,将草丛变成危险的高温障碍物,甚至可以将您需要达到的目标改变为完全不同的事物。
https://hempuli.itch.io/baba
3.查找具有与您设想的游戏类似的游戏机制的游戏。 将此游戏发布到您的闲暇频道。
4.同意游戏的基本机制以及您将使用的游戏引擎(本课程中我们使用了3种:Twine,Adventure Game Studio和GameMaker)。 达成协议后,发布各种资源来说明如何创建这些机制或系统。
例如,如果您选择Gamemaker,并且需要重新启动游戏,则可以参考game_restart()
https://docs2.yoyogames.com/的官方Gamemaker语言文档。
评定
下表概述了最终项目的组成部分和等级标准:
完整性(33%)
- 您的游戏有多完整? 它有起点和终点吗?
- 您的游戏运行了吗?
设计(33%)
- 您是否在团队Slack频道中保留了游戏设计期刊?
- 您是否根据玩家的反馈意见对设计进行了迭代?
- 您的游戏机制执行得如何?
学习(33%)
- 您是否表现出学习制作游戏所需技能的意愿?
- 您是否为团队的成功做出了同样的贡献?