社会正义游戏Jam 2017回顾展

最近,我有机会参加了由西北司法项目主持的为期三天的以社会正义为主题的游戏。

游戏开发人员和法律倡导者共同合作开发了一些游戏,以教育公众了解当前问题,包括抗议者权利,契约奴役和租金成本上涨。

我们的团队决定专注于在美国获得成功的不平等机会。 我们的主要灵感来自于棋盘游戏《 生活》以及它如何建立不切实际的财务期望和机会。 例如,在当前版本的棋盘游戏中,您在Millionaire Estates或Countryside Acres结束游戏。 没有办法使穷人结局,并且游戏不会考虑您的种族,性取向或社会经济背景。

我们研究了不同的情况如何影响玩家可以接受的教育水平,以及这与他们的金钱成功之间的关系。

在分析了各种可能性之后,我们选择了三种类别,以使范围和排列表保持较小。 我们的游戏最终专注于性别种族社会经济阶层 。 我们决定添加隐藏的随机属性机制,以便玩家可以亲自选择理想的选择,但会遇到将纸牌对着它们堆叠的后果。

我们的游戏让我们生活 显示了在工作道德之上需要巨大的运气和特权来帮助一个人迈向成功的阶梯。

总的来说,创造这款游戏是一种了不起的体验。 如果我们将来要继续开发它,由于我们处于时间紧缺状态,并且只能收集八种有用的信息,我希望对人口统计数据进行更全面的研究。 我还希望在我们的下一个版本中包括更多隐藏属性,例如方向和残疾,以及针对每个人口统计数据集的基于自定义叙事的玩家角色结果。