我是桌游迷和收藏家。 另外,我还是用户体验设计师和游戏设计师。 我已经思考了一段时间,我可以将这些东西混合在一起来创建数字桌游。
我的想法是,我可以使大屏幕(作为计算机显示器,或者甚至更好的是,起居室电视)作为通用板,供所有玩家共享,并使用玩家的手机作为他们玩耍的方式和方法。相互作用。
正如我所说,我喜欢桌游,也喜欢它们允许的社交互动。 我也喜欢他们拥有的身体成分。 但是我确实知道,它们在任何房屋中都占据着巨大的空间。 很多时候,它们很难得到,而且运输到地方也很麻烦。
因此,我认为这些数字棋盘游戏可以替代人们尚未购买的游戏,或者作为您可以在任何可以访问互联网的地方玩的游戏。
创造发光
我的另一爱好是编码。 从我很小的时候起,我就迷上了BASIC,现在作为一名设计师,我一直在尝试着更多地了解Web编码。
在过去的几个月中,我一直在研究一些JavaScript框架(例如Vue和React),并且我决定可以尝试使这些游戏栩栩如生。

为此,我将以“ Ludoratory”品牌开始一系列游戏:它们将是Web开发和游戏设计的实验。 每个游戏都可以免费玩,没有广告或跟踪,并带有开源代码。 我希望我可以与他们一起学习,同时为其他人带来乐趣。
码字
VlaadaChvátil编写的代号是我的Ludoratory的第一个目标。
如果您还没有玩过它,我建议您尽快尝试获得副本,因为这是一款了不起的游戏。
我所认为的Codewords是该棋盘游戏的实时多人游戏版本,其中大屏幕上保存了所有单词,而手机被用作Codemaster的地图。 与原始游戏相比,有一些小的变化(我使用我们玩的内部规则来构建游戏),因此我在此处写了一篇简短的文章来解释这些规则。
学分
我已经使用框架,库和资源中的一些帮助为游戏进行了设计和编码:
- 使用带有PWA支持的Vue-CLI的前端Vue.js。
- Firebase,用于管理实时更新。
- xkeshi的Vue QRCode,用于为每个新游戏创建QRCode。
- javisperez制作的Vue Translate,允许以英语或葡萄牙语进行游戏。
- 阴影模糊的男性面孔照片,由Malik Earnest拍摄,用于背景图像。
- Mary Lou在Codrops上使用的CSS Glitch效果也用于背景图像。
而已!
您现在可以在https://codewords.ludoratory.com上玩游戏。 正如我所说的,代码在github上。 我很想听听您对游戏,我的代码或Ludoratory项目的任何批评,怀疑,评论和建议。
谢谢,希望您喜欢这个游戏。