游戏设计的重要性。

每个游戏的成功取决于游戏的设计和概念化程度。 游戏设计是开发游戏的第一步,游戏设计师在游戏成功中扮演着至关重要的角色。 游戏设计师不仅负责创建图形,故事板和游戏的非常规功能,还负责为玩家创建具体的游戏玩法。 松散的游戏性通常是导致游戏商业失败的最常见因素。

游戏设计的关键要素是玩家,目标,资源,规则,冲突,界限和玩游戏的结果。 在我的下一个博客中,我们将深入探讨这些因素。 游戏设计师的主要责任是在所有这些因素之间保持平衡。 在设计和开发游戏之后,进行游戏测试非常重要。 许多游戏设计师经常忽略游戏测试,因为他们不喜欢其他人的批评,这些人不知道设计师在创造游戏上所付出的努力。

但是,这种疏忽有时也可能导致游戏失败。 像EA这样的大型游戏公司都有自己的专属大楼,他们在将游戏推向市场之前,创建原型,对游戏创意进行头脑风暴并在专业游戏测试人员中测试他们的游戏。 业余游戏设计师通常在Game Jams中展示他们的游戏,据说这是游戏玩家的黑客马拉松,程序员,作家,艺术家和热情的游戏玩家等所有行业利益相关者聚集了几天来玩新游戏。

在游戏设计过程中,首先要弄清概念。 构想一经正式确定,便已经过各种用户的测试。 通过他们在玩游戏时的观点和动作观察新手的游戏玩法。 与不同的用户分析游戏后,如有必要,对游戏进行更改,然后再次进行测试。

一些先锋游戏设计师

宫本茂Shigeru Miyamoto) -认为游戏应该在游戏初期就具有强烈的角色和故事情节的人。 他为大金刚创造了一个名为跳跃人的角色,在重命名为马里奥之后获得了全世界的赞誉

威尔·赖特Will Wright) -在最初的日子里,他认为游戏不仅应该破坏而且应该创造。 他创造了世界著名的游戏,名为《 模拟城市》 ,用户必须创建自己的世界和城市。

注意:此博客是作为学术文章的一部分编写的。