Bubski:“我们宁愿在美国玩耍并获得一些真正的国际经验”

在DreamHack奥斯汀,我有机会与Fragsters的Lucas“ Bubski” Andersen进行了交谈。 他谈到了他们在锦标赛中的表现,结果导致了半决赛的排名并最终输给了Rogue。 我还询问了他们正在参加或将参加比赛的其他锦标赛以及他们最年轻的球员马丁“斯塔夫恩”隆德。

我想从与eUnited进行的其他比赛开始,您最初在第一场比赛中输给了他们,但随后在决定者中击败了他们。 您对自己的两场比赛有何想法?

由于条件的限制,第一天我觉得我们的比赛有点不舒服。 我们不习惯坐在舞台上。 我们的团队在中间回合中打了很多回合,当我们对坐姿和打法不满意时,我们会感到压力很大,在压力很大的情况下我们进行了很多沟通错误,最终导致离合器不好。 与今天相比,我们以前有一张反对光度的地图,我们感到很舒服,并且学会了如何应对压力。

同样在对抗光度的游戏中,您输掉了第一张地图,但是在第二张地图上玩得非常好。 您是否认为对LG有特殊的事情要让您获胜?

我认为-光度-我们丢失了第一张地图,因为我们在CT方面过于自信,实际上我们获得了9或10发T弹。我们没有任何钱,每当我们有一点钱时,我们都会变得愚蠢侵略性的窥视最终使我们付出了代价。 在接下来的两张地图中,我们尝试使节奏更慢,更有条理地发挥作用,并且效果很好。 看来他们似乎没有机会,至少在T方面。

既然这是您必须参加的首批重大赛事之一,它如何才有资格参加此赛事?

这是我们去过的最大的国际公司。 与其他预选赛相比,欧洲预选赛实际上并不那么难-我们击败帝国和瓦莱昂斯来到了这里。 当然,这是一种令人惊奇的感觉,因为我们宁愿去奥斯丁而不是图尔或斯德哥尔摩之类的地方。 我们宁愿在美国玩,也要获得一些真正的国际经验。

你们也有瓦伦西亚的资格,您认为您正在下一步吗?

我认为我们是一支正在崛起的团队。 前15到20名-我想我们很快就会在这些数字之间,而且我认为我们是一支将来需要担心的团队。

回到Bets.net,你们已经击败了Virtus.pro,所以像他们这样的团队感觉如何?

那是我们在游戏中的第一个真正的成功。 我们进行了很多在线比赛,我们也取消了VP的地图,但是直到您来到LAN并与人群和压力一起打BO3时,情况才真正不同。 那是我们在CS:GO中取得的第一个真正的成功-我相信我们所有人。

到目前为止,在MDL中,你们已经淘汰了Spirit,所以您希望本赛季在哪里结束?

在以前的赛季中,我相信像第25或26赛季一样,我们实际上排在第一位,我们可以使用stavn。 但是上个赛季,由于年龄的限制,斯塔凡(Stavn)无法上场,所以我们以doktizh为替补。 对于本赛季来说,没有任何升迁,因此对我们来说,这不是一个高优先级的比赛-我们当然每次都在尽力而为,但这并不是我们在集中精力。 我们更多地专注于瓦伦西亚和欧盟未成年人预选赛。

现在他终于16岁了,能够在MDL中玩stavn感觉如何?

doktizh是与stavn不同的玩家。 stavn非常激进并且承担很多风险,doktizh不是那样,所以当我们使用stavn而不是doktizh玩游戏时,这是一种完全不同的玩法,因此对我们有很大帮助。

在半决赛中对阵Rogue,你们要准备什么?

今晚我们将坐下来观看比赛,并准备否决权。 我们将发挥自己的优势-诸如良好的目标和良好的决策。 明天我们将专注于这些事情-我们不是一支真正反对反派的团队。 我们不会像“他们扔了那个,那样扔”那样看,而是要围绕那个去玩-我们总是玩自己的游戏风格,如果崩溃了,我们就拿起纸,看看他们在做什么。 。

Fragsters接下来将在本周末在波兰波兹南举行的Good Game League 2018和7月在西班牙巴伦西亚的DreamHack Valencia 2018上亮相局域网。 他们还将继续在ESEA MDL第28季中与明天的Epsilon比赛。