GameDev Protips:对新游戏开发者的5条相对有用的提示

知道你的电话号码。 为了以独立游戏为生,您将必须开始经营自己的企业。 没有其他办法了。 如果这个想法吓到您,或者您发现它基本上没有兴趣,那么请立即让自己成为一个有商业头脑但富有同情心的商业伙伴。 此外,您应该尝试聘请一位优秀的商业会计师(很难找到!),并阅读有关创办公司的法律。 完成您的文书工作,并作为公司备案。 开展业务并运营后,您需要知道电话号码。 您的网站上必须有一个良好的网络分析软件包:这是任何人给我的最有用的营销建议。 没有这个,您将不知道您的游戏为什么卖或不卖。 Google Analytics(分析)功能强大且免费:我强烈建议您使用它。

了解您的潜力。 接下来是销售预测。 您的独立游戏可以赚多少钱? 好吧,我们现在已经看到,独立游戏中可以出售一百万套的统计数据微不足道! 更疯狂的是,《 失忆症》(Amnesia )是一款由拥有现有粉丝群的开发商开发的独立游戏,该游戏的图形逼近AAA质量,现已成功销售了近20万套。 当其他独立游戏的游戏突破10,000或20,000单位时,他们会很高兴。 行业资深人士Simon Carless在这里的每个平台上都有一些相当有趣的销售统计数据,非常优雅地将其细分。 您可能希望将这些数据与您的市场研究一起使用,以确定您的游戏能够实现多少销售。

知道你的机会。 持久性是作为独立开发人员需要的最重要的特征。 您需要犯错误,从错误中学习并继续进行下去。 您必须喜欢这样做才能做到:这就是为什么独立游戏场景是这个残酷世界中最好的地方之一! 而且,独立开发人员正在联合并以不断增加的速度进行协作。 看一下诸如Super Meat Boy之类的游戏中的一些交叉营销,或者像Cliffski的ShowMeTheGames.com之类的项目。 积极参与独立游戏社区可以使您的工作真正受益。

了解您的收入模式。 将此视为您的游戏设计的一部分。 如果您想瞄准移动市场,可以考虑以下几点:结合虚拟商品的免费游戏在收入方面提供了最高的最高限额。 他们允许热爱游戏的客户支付高于平均水平的费用,并且还从规模另一端的玩家那里获得少量收入,否则他们可能不会购买游戏的“完整版”。 但是,仅仅因为某物具有最高的上限并不意味着您应该瞄准该目标:它可能根本不适合您要制作的游戏类型。 记住,我们在这里属于“任何想要创造游戏的人”类别; 您之所以这样做,是因为您有想要创造的东西,而不是因为您想赚最大的钱。 因此,重要的是要知道,传统的“按次付费”标题对于个人和小公司仍然非常可行,尤其是在PC领域。

了解您的价值。 如果您确实选择了一次付费的方式,我们敦促您研究DLC以及为真正热爱您的游戏的客户提供更多价值的方式。 与免费游戏相比,按次付费可以说为沉浸和范围提供了更多的机会,因此您可能会吸引一些非常热情的粉丝,他们希望获得更多内容。 它还对客户更友好:您不必一直烦人,每五秒钟就给您钱。 这样可以与您的客户建立更有意义的关系。 有关如何在游戏中充分利用长期客户承诺的一个很好的例子,请查看Penny Arcade。 他们制作产品并举办粉丝们喜爱的活动,并且与社区建立了真正互惠互利的关系。 独立游戏开发公司没有理由不能采用类似的方法。

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关于我

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我是Daniel,Black Shell Media的共同创始人,也是《游戏开发成功的权威指南》的合著者, 是一具有超强实用性的免费电子书,标题最不言而喻。 如果您还没有检查过它,请记住,它带有我个人的技巧和窍门!