那应该很聪明吗?

GanzSchön聪明的回顾(个展和2P)

“ Ganzschönclever”翻译成英语的意思是“相当聪明”-如果您觉得将自己的游戏称为“聪明”可能有点冒昧,我可能会同意。 但是在接管棋盘游戏的滚装游戏的爆炸式增长中,该游戏似乎为自己创造了一个独特的利基市场。 实际上,它甚至在2018年享有盛誉的德国Spiel Des Jahres棋盘游戏大奖中都被提名为“游戏玩家”(专家)类别。但是,这款游戏到底有多聪明?

我很聪明,有时我听不懂我在说什么。

– 奥斯卡·王尔德

怎么玩

尽管有名称和“专家”的称号-这是一款相对简单的游戏,但要掌握起来却要困难得多! 这是一个粗略的轮廓或游戏玩法,但您可以在此处阅读完整的英语翻译规则(游戏尚未以英语发布!)。

  • 玩家轮流成为“主动”和“被动”玩家(当您单独玩游戏时,您同时扮演两个角色)。
  • 活跃的玩家掷出所有六个彩色骰子(白色,黄色,绿色,紫色,蓝色和橙色)
  • 根据每个相应的彩色评分区域的规则,选择一个模具并对其进行评分。
  • 然后,活跃的玩家将所有骰子的值小于他们选择的骰子的值(印在游戏盒的内侧)上。
  • 剩余的骰子将重新滚动,并重复此过程,直到活动玩家选择了3个骰子或没有剩余的骰子可以滚动为止。
  • 之后,被动玩家从银盘上剩余的一个骰子中获得每个选秀权,以得分。
  • 与新的“活跃”球员再次重复-根据球员的数量,在计算分数之前会有不同的回合次数

现在,正如我所说的,这款游戏足够简单,但掌握起来却不那么简单。 计分方式取决于您要计分的彩色区域。 每个都有自己特定的计分规则,每个规则都足够简单,但是当您尝试共同优化每个规则时,这很棘手-更不用说在每个有色区域内切开部分可以产生其他奖励,甚至允许您标记其他有色区域的部分-创造“连锁评分”的可能性。

这就是增加游戏深度和脆弱性的原因,而且毫无疑问,这是比我能够获得如此高分(我个人最高能获得177分)高得多的球员。

玩的感觉如何?

首先要注意的是,Ganzschönclever没有主题。 这并不是一件坏事,实际上,它可能会使游戏更快地投入使用-您不会像Ganzschön聪明那样单纯地掷骰子般地优化游戏,就不会有任何主题干扰。

众多的计分选项和骰子的随机性以及触发的奖金意味着使用骰子的方式有很多。 这种多样性使游戏如此上瘾。 每次回到它时,您都会感觉自己可以打得更聪明一些,并且超过了以前的成绩。 此外,这是一个相对较短的游戏(至少为1p或2p)。 因此,它适合快速重放。

至于交互性,您可能会猜想其中并没有很多。 您主要专注于自己的分数表,以及需要使用哪个骰子来最大化您的分数。 当然,您可以为被动玩家留下的骰子更加聪明,但是通过这种方式进行博弈将需要很多思考,而回报却相对较少。 这就是如此完美的独奏体验。

最后的想法

GanzSchönClever让我想起了那些令人上瘾的难题解决视频游戏,您总是会看到人们在手机上玩游戏-概念简单,种类繁多且速度很快。 它要求您不断回来尝试并取得最高分。

我到底是谁? 啊,那真是个大难题。

–刘易斯·卡洛尔

乍一看,您可能会觉得这是数量而不是质量的情况–一堆不同的计分表加在一起,而不是一个更复杂的计分机制,但是随着游戏的进行,您意识到它远大于其总和部分。 得分区域是相互关联的,并且将它们一起管理以获得更高的分数真的很有趣。

毫不奇怪,该游戏在应用程序格式中运行良好,发行商创建了一个免费版本,非常适合快速玩游戏。 实际上,最近我已经在这个数字版本的游戏中记录了更多的游戏。 这让我想知道,拥有游戏的实际“纸牌”版本是多么必要。 尤其是因为该游戏单人运行似乎很好,并且对某些人而言,得分的管理可能很复杂(我一开始确实觉得有些棘手)。

总的来说,这是一款在简单性和游戏深度之间实现了真正令人愉悦的完美平衡的游戏。 我不太确定它是否值得得到一些炒作,而且我个人不认为它有足够的深度证明提名“游戏玩家”奖是合理的。 但这当然是对那些喜欢滚动和写作并且想要一个松脆的拼图的人的补充。