GameDevNews – 2018年5月1日

冲他们直到他们不再动弹

那可能就是《 Fight Knight 》的战斗机,这是一款基于FPS 80的外观游戏,您可以在其中打孔。 等待! 他们不是人,他们是怪物。 这是一种地牢爬行者 ,您可以通过自己的方式穿过地牢的水平直到其末端(为什么要问自己?没人知道)。

玩家扮演战斗骑士的角色,这是最著名的角斗士,他来照顾在满月之夜升起并在第二天消失的塔。 没有人能预测下一次出现的地方,只有勇敢的人(或愚人)敢于冒险,每一层似乎都由不同的环境组成。

还记得格里莫洛克的地牢吗? 是的,他患上了同样的关节炎,不能只从砖瓦变成砖瓦。 但这并不会使游戏变慢:您可以通过走到一边或蹲下来躲避敌人的攻击,然后用有力的勾拳进行反击,或者您可以简单地招架,击退它们并将所有怒气投向他们。

Nethack:ASCII是新时尚

这种游戏仍然(勉强?)还活着(在这个世界上,图形是出售游戏的最被过度使用的理由),其名称像《 Cave of Qud》,但在最初的Rogue的克隆版本中有Hack和它的后代NetHack , 1987年发行,至今仍在播放。 该游戏已获得通用公共许可证,允许开发人员发布自己的版本,这有助于保持NetHack及其社区的活力。

4月28日,已发布了宣布的3.6.1版本,允许您用香蕉驯服猴子或吃护士尸体以恢复失明状态(我知道,对吗?)。 该游戏仍然是仍在开发中的最古老的游戏之一,我们希望业余开发者能继续前进。

CIA:监视您并开发游戏

谁说曾经在中央情报局工作过? 应信息自由的要求,已经发布了四款游戏,其中三款是由高级收藏分析师大卫·克洛珀David Clopper )创建的,他自2008年以来一直在从事这项工作。但这并不是很有趣,更喜欢测试他们的新员工。其中有Sam Samhkevech的 Ars Technica ,他们在Clopper的监督下一直在演奏它们。

请求被批准,它允许从这三款游戏(规则书,棋盘设计,卡片图形等)中下载所有文件,从而导致了《 Two Bats Gaming》棋盘游戏在youtube频道上)的重新创建和审阅。 Collection ,一个合作游戏,旨在管理每一个危机并使张力计保持在临界阈值以下。

这款游戏玩起来很有趣,毫无疑问,但是它本身并不会成为商业产品,因此有点不平衡:您不能期望“严肃/企业”游戏具有与游戏相同的深度。商业化的方面,每一方面都已经过校准。

另外三款游戏是Collection Deck,一款收集情报和卫星构造套件的纸牌游戏(未包含在FOI请求中,并且未完成):这是Clopper致力于的两款游戏,最后一款是Kingpin: 《 The Cha Collection》是最完整的游戏之一。 玩家带领两支球队,一支负责经营El Chapo的卡特尔,另一支则追捕他。