
我最近将RogueOne添加到了我的电影收藏中。 这部电影是《星球大战》叙述中的一个很好的补充,但并不是电影结束后在我心中徘徊的故事情节。 我最近无法摆脱《星球大战》故事的最新成员中一位演员实际上已经死亡22年的事实。
当然,将大莫夫·塔金(Grand Moff Tarkin)用作与这部老电影的链接是很有意义的,但我认为影响远不止于此。
对于《侠盗一号》,卢卡斯电影获得了彼得·库欣(Peter Cushing)的遗产的许可,可以在影片中使用死者。 当然,这是一个明智的道德选择-但是法律角度是什么? 在电影中使用死者的面孔的实际规则是什么?
彼得·库欣(Peter Cushing)签约出任银河帝国军官时,我敢打赌,没有人想到“死后以数字方式使用我的脸”这一条款。 所以他们不得不问。 但是我的猜测是迪士尼在其最近的合同中增加了这样的条款。 这意味着佳丽·费舍尔(Carrie Fisher)于2016年12月去世对于下一部《星球大战》(Star Wars)电影而言可能并不是一个大问题。 就像《速度与激情7》在保罗·沃克去世后就完成了。
但是随着计算能力的进步,想像一下十年之内(甚至更少)就可以消除人类演员似乎并不是一件容易的事。
我的意思是,如果您可以制作动画,为什么要向哈里森·福特支付20,000,000美元以说服他扮演角色? 为什么要与那些表现得像被宠坏的白痴,忘记自己的台词,以嘲笑的姿态毁掉镜头,要求疯狂的金钱来制作续集,或者只是在拍摄过程中死去的演员打交道呢?
为什么您只需在不离开办公桌的情况下就可以创建包括演员在内的所有内容,而又不愿在绿色屏幕上拍摄演员以使其处于虚拟环境中。

我已经听到您说:“但是计算机无法运行”,这是正确的。 但是,使用“表达式插件”构建存储库有多难? 想象一下,如果您要做的就是用正确的“肌肉锚定”来构建您的角色,然后加载所需的情感/表情,然后您的角色“执行”该表情。
这似乎有些牵强,但是在1993年(彼得·库兴去世的前一年),当时侏罗纪公园的CGI恐龙让世界惊叹不已-他们本来应该以定格动画拍摄的。
现在,只想拍摄好莱坞动作定格的动作场景完全是愚蠢的。
也许在不太遥远的银河系中,在电影中使用人类演员的想法似乎很愚蠢。
但我希望,即使在将来,我们仍然会受到鼓舞。