大家好。 因此,事实证明,我正在强迫自己写一些文章,以显示我目前正在做的事情,以此来跟踪我的担忧并思考新的想法。 也希望能从其他人那里获得一些反馈,这一点非常重要。
今天,我想分享一些关于我们很棒的初创公司hoopy的设计和开发过程中突然出现的想法。
但是首先,对于那些不知道的人,hoopy是一个用react-native编写的iOS应用程序,它可以以一种完全简单且富有创造力的方式轻松捕获移动中的时刻。
让我们进入一些主题:
- 相机,捕捉
- 电影制作
这将作为关于我们正在建设什么以及创造力如何在狂热中绽放以及为什么的介绍。
相机。 我们今天如何探索它?
如果我们看一下到目前为止市场上的商品,我注意到的一件事是,当今最流行的与相机相关的应用实际上不是相机应用 , 它们是社交媒体应用 。 因此,这样做的结果是,他们的目标是管理用户流和行为的巨大工作量,这可能会引起摄像机和实际产生的内容的大量关注。
他们的观点是,拥有一款顶级,稳定,美观的应用程序,自然地,这种增长导致对新功能采取更为保守的方法。 (这是完全正常的行为,随着尺寸的增加,灵活性会下降)
如果不进行探索,怎么可能?
但是,在我们进行探索之前,我们必须考虑哪些局限性或差距,我们要朝哪个方向发展,以及如何期望将我们的创造力塑造成那个方向? //我们将如何创造性地思考?
让我们通过查理·卓别林的摄影开始探讨这个问题:
左图是更改构图和顺序中的帧/叠加图的一个小示例,某些应用程序使您可以轻松做到这一点。
好…
在解释了一些原因之后,我们可以理解限制是使创造力蓬勃发展的重要因素。 结合摄影 , 摄影 , 声音/音乐 , 增强现实 , 虚拟现实的不同概念,我们拥有一个充满未发现珍珠的开放领域。 如果您想就一些有趣的摄影+软件开发主题进行聊天,请与我联系! 我就是喜欢它,很高兴听到其他人说些什么! ^^待会见