Nintendo Switch成功的基石

在上一代中,由于Wii U的糟糕表现,任天堂遭受了巨大的损失。但是任天堂的经理们并没有受到先前失败的束缚。 相反,他们一直在寻求引发另一场革命,以重新定义游戏机市场。 2017年3月3日,任天堂发布了其最新的游戏机Nintendo Switch。 只需将任天堂的两代游戏机的硬件与索尼和Windows等其他公司进行比较,任天堂就不会缺乏创新的想法。 Wii U通过嵌入式触摸屏支持高清,玩家可以在Wii U上享受Wii的所有游戏。Nintendo Switch是一种混合游戏机。 它可以作为家用控制台在扩展坞上播放,也可以在任意位置作为平板电脑播放。

但是,Wii U的表现不尽人意,因为在Wii U上发布的高质量游戏很少。由于游戏机平台可以看作是多边平台,所以糟糕的开始会导致一系列失败。 Wii U拥有的好游戏越少,购买主机的玩家就越少。 购买游戏机的玩家越少,在游戏机上发布游戏的游戏制造商就越可能少。 因此,任天堂在从Wii U的失败中学到教训后,通过支持《塞尔达传说》,《荒野之息》等游戏来支持《 Switch》的发行。 。

现在回顾今年,可以明确宣布Nintendo Switch取得了巨大的成功,而《塞尔达传说》绝对是成功的基石。 受到高度赞赏的游戏不仅提供了出色的游戏本身,而且还提供了一个积极的信号,鼓励消费者相信更多的更好的游戏将在Nintendo Switch上发布。 因此,积极的周期开始了,相应的成功也就不足为奇了。

但是我们也必须承认,业务是如此复杂,以至于伟大的游戏巨头任天堂也无法一直引领市场。 短期绩效可能只是受到环境或不可预测因素的影响,但长期绩效肯定取决于生产高质量产品的不可阻挡的愿望。