ПродюсерAnthemпообещал

МаркДарах( Mark Darrah ),исполнительныйпродюсеригрыAnthem, Собралиперевёлсамоеважное-интересное,чтоонуспелповедатьнаданныймомент。 Кушатьподано!

国歌 —экшен-рпг,гдемыпримеряемрольФрилансера,пилотаджавелинов, ДжавелиныпозволяютвоавдебноммиреГимна,мирекоторыйСоздателиоставилинезаконче。

  • DLC中的Основнойсюжетнебудетзакрытзаплатными。 Всесюжетныеэлементыиновыелокациивсегдабудутбесплатныдлявсех。 DLCилиаддонывозможнобудут,нопоканичегонерешено。 Сезонногопропусканебудетточно。
  • Главныйвраг—Доминион。 ,точеловеческаяфракция,предпочитающаязахватыватьиподчинятьсвоейволедругихлюдей。 Доминионверит,чтоможетконтролироватьинструментыСоздателейииспользоватьихвхвхверит。 Доминион—древнийврагстайнойвихпрошлом。
  • То,чтопосюжетумиригрыоставленнезавершенным,
  • Сюжетразворачиваетсянепосредственновокругигрока,никакихважныхсобытийгде-тонафоне。
  • Структурамираделаетсяподэгидой—“Общиймир,личнаяистория”。
  • Всемиссиипроходятвловсехигроковмире。 Мирреагируетнакаждогоиможетменяться。 Чудовищныеураганы,времядня— —всеодинаковоедлявсех,дажееслидругиеигрокиненаходятсаводно。 Наэтомбудетзавязаныновыеинтересныеметодыподачиистории。
  • Фокуснаизучениимираигроками。
  • Матчмейкингдлякаждойактивности。
  • Всесюжетныемиссииможнопройтиводиночку,номожноивкоопе。
  • Уперсонажейбудетнаборэмоцийдляобщения,аляММО。
  • Будетотображатьсяоставшийсязапаскислорода,когдаподводой。
  • Послезавершениямиссии,тывозвращаешьсявхаб—照片。 Здесьможнопоговоритьсперсонажами,модифициров​​атьДжавелины,увидетьрезультатысвоихдействий。 —табаза—чистосиглплеерныйкусокигры,чтобыубратьсоциальноедавление。 Можноспокойноизучатьеёпросторыиобщатьсясместнымиперсонажами。
  • Видотпервоголицатольковхабе,вовсехостальныхлокацияхоттретьего。 Вхабенампозволятпогрузитьсявмирипрочувствоватьегоэлементыиразмеры,аввеомелекудаб。
  • Хабчистосингловый,другихигроковвстретитьтамневозможно,толькозапределами。
  • Из-затого,чтопериодическинадобудетпрерыватьсянасингловыйхаб,подборигроковсильноупрощен,найтисебекомпаниюпослесингловойчастиоченьлегко。
  • Всперсонажамивхабеоказываютнанихопределенноевлияние。
  • Взаимодействиесперсонажамиразвиваетсясовременем,можновыстроитьдружественныеотноениянол
  • Разработчикинацеленысделатьперсонажейкакможноболееживымииинтересными。
  • NPCбудутвпределамихаба,нотамтакогоглубокоговзаимодействияиобщениясними。 Восновномбудетподановвидеобщенияпорации。
  • Катсценыбудут,игрокнацентральныхролях。
  • Уигрокабудетпредыстория,подробностипозже。
  • Разныевидыджавелиновоткрываютсяпосюжету,нетстрогойзавязкинароли。 Прикоопеможноиспользоватьлюбыетипыбезущербадлягеймплея。 НачинаемвджавелинеспециализацииРейнджер。
  • Игровойстильопределенногоджавелинаможноизменить,поменяворужиеилишмотджавелина。 Внешнийвидменяетсяотдельно,вспециальнойсистемеперсонализации。
    (*шмот – броня,одежда,экипировкаиликомпонентыдляджавелинов,которыебудутпадатьввиделутаЧтоконкретноимеетсяввиду,неуточняли齿轮воригинале – 。прим)
  • Косметикудляджавелиновможноколлекционировать(наборыброниираскраски)。
  • Лутбоксовнебудетсовсем,косметикуможнобудеткупитьнапрямую。
  • Косметикутакжеможнобудетполучитьвсамойигре,черезгеймплей。
  • Настарте4типаджавелинов—Рейнджер,Колосс,ШтормиПерехватчик。 Каждыйджавелинчто-тотипаклассаигрока。
  • Можетбытьновыеджавелиныбудутпродаватьзареал,нонефакт,надмонетизациейещёдумают。
  • Джавелиныможноменятьмеждумиссиями。
  • Деталирасскажутпозже,покакратко。 Фрилансерыимеютуровеньиперки,которыеотражаютсянавсехджавелинах,которыемыбудемиспользов。
  • Вигребудетлут,втомчислеонпадаетизврагов。
  • Лутвмирепадаетсразнымуровнемредкости(5-6уровней,ещёдумают)。 标记:шмоткииоружие。
  • Лутперсональный,каждыйигроквидиттолькосвойдроп。
  • Уровеньпадающеголутазавязаннауровнефрилансера(игрока)。
  • Будеткрафт。
  • Унаилучшеголутабудетособыехарактеристики。
  • Похоже,шмоткипредназначеныдляредкойсменыимогутулучшаться(сказанорасплывчато,носом)。
  • Большинствоабилокзависятоттого,какойшмотэкипированнаджавелине。
  • Проэндгеймконтентрасскажутпозже。
  • 《国歌》,《国歌》,《国歌》,《国歌》,《国歌》。
  • Онлайннеобходимдажееслииграешьсоло。 Требованиеиз-заобщегомира。
  • PvPнет,этопозволилодатьигрокамгораздобольшеразнообразияоружияишмоток,сделатьвыбива
  • PvPабсолютноточнонебудетнастарте,норазработчикинеисключаютвозможностьегопоявления。 Когда-нибудь。
  • Прогрессмиссийисюжетавкооперативешаритьсянавсех,еслиуигроковнеслишкоссесоеотлич Влюбомслучаевсеигрокиполучатнаграду。
  • Общиймирреализуетсясредствамивыделенныхсерверов。
  • Плановнакроссплатформенныймультиплеернет。
  • Крассплатформенныесохранения-возможно。
  • Всплывающиецифрыуронахотятсделатьотключаемыми,пожеланию。
  • Длягеймпадовбудетаим-ассист
  • Изначальноцелили大约为30FPS,60 fps则是30磅/平方公里,而носейчасхотят则是30磅/平方英寸。