E3效果

已经过了几周,E3现在已经落后了。 好像是很久以前,当我们看到最喜欢的胡子水管工变成霸王龙时,但事实并非如此。 在过去的几周中,我一直在思考。 为什么今年这么令人失望? 现在我有了自己的播客,因此我决定观看所有会议,以便在克里斯托弗·拉·波特(Christopher La Porte)和我在节目中谈论它时给自己一个优势。 这是我过去从未玩过的所有游戏的东西。 在大多数情况下,我都很喜欢这种经历。 当我看着Funhaus时,我正看着他们喝醉,这也许有帮助,如果我知道即将发生的事情,那我也可能也会喝醉。 为什么今年的E3与往年相比显得如此平坦? 好吧,这是我给的想法,可能没人会在意,但我还是给了他们。

那么,问题归结为为什么? 为什么今年这么多人失望? 当然,我们肯定看到了一些很酷的游戏,并且对于某些开发人员和公司来说也取得了惊人的胜利。 (看着你的任天堂)但是其他人也有一些重大损失。 (看着你贝塞斯达)为什么? 首先,我们可以指出显而易见的地方。 有些标题我们甚至在E​​3出现之前就没有看到过预告片和预告片。 在我们的E3上,我们看到的预告片之类的作品《 Last of Us 2》丝毫没有露面。 我个人最喜欢的一个是《 Red Dead Redemption 2》,它决定不加入马刺并向我们提供更多详细信息。 因此,这令人失望。 但是,让我们更进一步。

只需简单搜索“上古卷轴6”,就会带给您大量的假想泄漏,谣言和希望,这些内容是所有人(包括我自己)都希望看到的下一版《上古卷轴》的补充。 除了,我们没有,我们感到失望。 我想说一点我很喜欢贝塞斯达,我喜欢他们在准备好比赛之前就不会宣布比​​赛,但是这些知识在天际的浪潮中席卷而来。 是的,天际 为什么我们仍然在谈论天际? 因为贝塞斯达仍然是。 Skyrim于2011年首次发布。是的,六年前。 而且我们仍在谈论它。 显然,贝塞斯达不想成为一家Elder Scrolls,Fallout,Elder Scrolls,Fallout的公司,因此而成为。 因此,2015年发布的《辐射4》非常有意义。 但是6年? 这就是问题所在。 我们,消费者。 是的,不是Bethesda或其他公司。 我们。

“但是帕特里克(Patrick),公司是腐败的,将竭尽所能从我们这里获取更多的钱。”闭嘴。 是的,我说了。 和我战斗。 当然,开发人员需要我们提供资金,这就是他们所做的。 问题是消费者,而且一直是我们。 您会看到,在今年的E3之前,游戏社区拥有游戏的主要内容是开发人员会“未完成”发布它们。我的意思是,请看一下仙女座带来的所有悲痛。 但是开发人员开始陆续发布游戏,有些人可能会着急,因为我们的消费者受到了炒作并要求它。 这是我的全部看法,但很有道理。 因此,我们厌倦了购买未完成的游戏。 实际上,开发人员确实会注意这些内容,无论您是否相信。 因此,今年,他们改变了策略。 他们展示了游戏。 在大多数情况下,已经准备就绪或即将推出的游戏。 我们没有看到像《上古卷轴》或《龙腾世纪》或《红尸大战》或《赛博朋克2077》这样的大型项目。因为这样一来,就不会为知道何时发布的游戏建立炒作。 人们很生气。 因为开发人员做了消费者想要的? 好像他们赢不了。 这就是为什么我说问题是我们的消费者和我们的炒作。 这是我们之前谈到的。 因此,也许我们应该让创作者进行创作,并尽我们最大的努力摆脱炒作。