对电子竞技市场的深入研究。
星期一晚上,我插入摄像头,然后等待H41连接。 我在采访中含糊地想了如何撰写新文章 。 我已经关注电子竞技很长时间了,现在是时候分享我对这个市场的看法了。
H41,也称为Hal,是意大利职业玩家,也是同类产品中最好的之一。 我想和他一起了解电子竞技能否成为吸引风投的有吸引力的市场,并且在这个不断发展的市场中, 电子竞技是最热门的部分。
扣上安全带,这将是一个令人激动的故事。
即使没有打开交互式图表,我们也可以看到大多数投资是在Teams&Franchises或Competing&Betting中注册的。 在2017年尤其有三项投资竞争(Attaq,Challengeme和Challenger Mode)是市场上最活跃的类别。
从地理角度讲,这里没有什么大的惊喜,美国占了大部分交易,其次是德国,英国和一些北欧国家。 在亚洲,登记的交易较少,但具有更大的经济意义。
从某种角度看,中国巨人腾讯拥有大部分开发中的热门游戏工作室,例如 英雄联盟,部落冲突,使命召唤,守望先锋和魔兽世界 ,因此中国人进行了大笔投资,并且已经控制了很大一部分全球游戏开发团队。 另一方面,美国人仍然是这个市场的创新引擎,获得了近60%的总投资,并推动了大多数创新,例如新解决方案,新平台,新游戏格式等。
我从本文开始问一个问题: “电子竞技能否成为风投投资的诱人市场?”
我的答案是肯定的,但不是每个基金都可以。 尽管电子竞技具有潜力,但从风险投资的角度来看,还不足以使其成为主流市场 。
尽管传统的B2B SaaS公司受到了所有人的追捧,但游戏公司肯定不是。 而且,在一个鲜为人知的市场中,这为风险投资竞争和高回报创造了潜力。
在每个“水晶球”部分,我都试图指出可能出现中断以及我认为可能具有投资潜力的细分市场。
但总结一下我认为最有潜力的细分市场:
- PVP Arenas:有很多竞争对手,但还没有市场领导者。 确定能够真正挖掘该行业巨大潜力的参与者是获得丰厚回报的关键。
- 投注:毋庸置疑,随着7亿人关注电子竞技,对投注市场的兴趣不断增长,只是在等待守法的市场领导者将其扩大。
- 流媒体平台 :这个细分市场是大多数用户所在的市场,因此,每个破坏现状的公司都将获得一些巨大的收益。
- 流媒体工具 :同样,流媒体平台是电竞市场最重要的部分,任何可以帮助Streamer更好地与受众互动的工具都可以产生可观的收入,并在这一领域树立起家喻户晓的名字。
我期待着这些领域的发展,因为我确信有足够的空间进行破坏和创造价值。
我希望这种分析能激发您对游戏初创公司的胃口,并回答您可能对这个迷人而神秘的世界所产生的一些疑问。
向我们发送电子邮件至tech@horizon185.com,如果能为您提供帮助,我将非常高兴。
祝我朋友们度过愉快,美好的时光。