定序器是有限状态机。 它的输出信号是存储在内存中的预先组合的集合中单个元素的值。 可以更新其状态以从集合的其他元素中读取,从而更改其输出信号。 定序器的基本属性是从其读取的集合具有固定数量的元素,固定大小。
这组元素称为序列 , 模式,集合或系列 。
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序列中的元素可以是固定值,但也可以是动态更改的值。 实际上,集合中的元素可以是任何东西-数字,对象或信号-只要它可以表示为序列中的单个元素即可。 例如,值序列可以是代表发作或休息的逻辑值。
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当一个元素被指定为交互事件,概率表达式,时变函数甚至其他定序器的输出的结果时,复杂性迅速增长。
要理解的另一个基本原理是,一旦要求状态机定期更新其状态,状态机便开始与间隔时间建立关系。 更新其状态是由某种类型的逻辑输入触发的过程,这可能导致它在从其读取的模式中朝着模式中的下一个(或另一个)元素迈出一步。 迭代过程将数据元素转换为可感知的时间事件(一种节奏形式)。