Protospiel Madison 2017:回忆录

在朋友的鼓励下,我现在写我的第二本Protospiel,这是一个周末,专门为设计师进行游戏进行中的游戏测试。 这是我第二次参加此类活动,上周末我开车去了威斯康星州,经历了真正令人兴奋的几天,我:

  • 与我9月份在芝加哥Protospiel遇到的朋友团聚
  • 制作了一些快速的新书,并且
  • 吃了一些美味的食物。

最好的部分是,在宴会厅中,每个人都在谈论着引起人们注意的比赛,向愿意参加比赛的人传授规则,交流反馈和整个意图的过程中,在厅中散发出的明显的活力和激情。周末。

Protospiel由The Game Crafter托管,据信是领先的棋盘游戏按需印刷服务,实际上将麦迪逊称为“家”。 他们为设计师提供了一个非常方便的求购选项,供他们订购原型并在现场取货。 遗憾的是我错过了这个机会,但是我会原谅他们一次。 如果您想了解我在说什么,他们会在Facebook页面上实时录制大量视频!

回到游戏,视觉上的发展水平涵盖了从纸上涂鸦到准备出版的成品以及类似范围内的游戏玩法。 由于环境的好坏,我认为没有人会为他们的游戏状态感到尴尬,这很棒,因为我给一对夫妇开了一个新游戏。 开个玩笑,我希望有更多的时间。 仅在网站上就有150种列出的原型,而且我敢肯定,在那里引进/制造的不仅仅是一对,我只看到了冰山一角。

对我本人而言,这次活动取得了巨大的成功–我将自己的参赛作品带入了CUDO棋盘游戏设计竞赛的第5季,并得到了7个不同小组的试用。 这样做的一个原因是因为可以在大约20分钟内教授和玩游戏“打破缺口”。 如此轻松的跳入意味着很多路人都可以犯错,而不会因为在一张桌子上输掉2个小时或融化大脑而感到害怕。

就我希望可以拥有的东西而言,我希望:

  1. 我本可以玩更多的人的游戏。 我没有花太多的时间在我第一次Protospiel上遇到的设计师身上,但是再次见到他们本身就是让他们放心,他们知道我的存在(下次!),并通过他们向我介绍了其他人。 有一些有趣的大型项目非常棒,可以与一群志趣相投但接线不同的人一起提供反馈,但时机却没有。 我很喜欢我玩的所有东西!
  2. 我还有另一个原型要演示。 在第二天的下半场,我开始对BIUAN感到精疲力尽,不是因为我不喜欢它,也不是因为喜欢教它,而是在游戏中收到了很多我无法控制的反馈你翻了个麻袋,和我一起吃过的关于它们的身体的评论。 并不是说它们是没有道理的或未被赞赏的,但是我很想通过探索另一个项目的运作来分解它们。 我从最后一天开始草拟卡片,但由于一小时前刚充实的东西完全退缩了,所以回头了! 玻璃杯半满,Break的状态比我预期的更牢固; 好极了!
  3. 我不用走 俗气,但我的意思是还有很多事情要做,没有足够的时间(众所周知)。 我必须和一两个发行人一起玩一两个游戏,很高兴看到他们不仅是巫师,还是幕后的人-他们就像我一样,是一个普通人,试图获得演示和批评意见! 在现实生活中可能会变慢,但我已经克服了。 🙂

这远远超出了您可能会关心的范围,但是最后一件事是Protospiel正式开始之前的一个很酷的Crafter Con,这是一天的内部人士关于从文件准备到图形设计的话题深入的讨论; 我非常喜欢它,并喜欢在整个周末与扬声器共度时光。

如果我不够清楚,我会喜欢Protospiels及其代表的意思-游戏设计社区汇聚一堂,共同探讨其对游戏的热情。 我不能推荐他们足够。 它们似乎也很普遍,在中西部及以后每隔几个月出现:

因此,带着一些谦逊和拖曳的原型,踏上旅途,我向您保证,您不会失望的。 如果您愿意,请给我上一盘美味的炸玉米饼。

最好,
你的朋友本