
Nintendo GameCube是最后一款真正与竞争对手的游戏机媲美的Nintendo游戏机。 虽然我认为任天堂的游戏也随着时间的流逝而走下坡路,但我真正的意思是任天堂没有以与竞争对手相同的速度实现基本功能和商业模式。
尽管多年来我一直对任天堂有这样的感觉,但他们最近宣布有关Nintendo Switch的付费在线服务的消息为火上浇油。 您可以在此处查看他们关于此公告的推文。
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虽然任天堂的两个主要游戏机竞争对手分别是微软和索尼,Xbox和PlayStation,但从现在开始,我将主要关注任天堂和微软之间的对比。
要了解Nintendo如何一直不落后于现代游戏机功能,我们需要追溯到2005年和Xbox 360的发布。第二年,这一代的其他两个主要游戏机,PlayStation 3和Nintendo Wii,被发射了。 作为拥有这三个控制台的人,我能够亲眼目睹任天堂的发展方式。
在线交流
在线连接是这一代人的重要新功能,并且所有三个游戏机上的玩家都可以访问此功能,因此至少任天堂可以做到这一点。 但是,任天堂错过了在线玩游戏的关键部分:朋友。
到目前为止,您通常必须与玩电子游戏的人在同一个房间或与之对抗。 从现在开始,我将其称为“沙发多人游戏”。 近年来,虽然任天堂似乎是唯一一家坚持使用沙发多人游戏的公司(这对他们而言是一件好事),但这是另一个话题。
因此,我们已经确定这一代的所有三个主要控制台都具有Internet连接。 太好了,那又如何?
有了在线多人游戏的功能,您不再需要与朋友呆在同一个房间。 实际上,您甚至不需要与朋友位于同一大陆。 因此,如果您不紧邻朋友,那么在一起玩游戏时如何与他们交流?
Xbox 360具有称为聚会聊天的简洁功能。 通过使用此功能,您可以输入“聚会”,即与您的朋友(或您邀请的其他任何人)的语音聊天组。 当微软想出了一种解决方法,可以与在游戏中与不在场的朋友聊天时,任天堂显然没有想到这个问题。
因此,有了Wii,明显缺乏在线与朋友交流的方法。 PlayStation 3的功能类似于Xbox 360的派对系统,但功能却不那么简单和精致。
Wii和Nintendo推出至今已有12年了,但仍然没有真正的聚会系统可以与您的朋友在线交流。 虽然我确实很喜欢Switch这个概念,但它有很多缺点,其中之一是我们仍然无法使用内置功能在线与我们的朋友聊天。
我们拥有的最接近的应用程序是您必须在移动设备上下载的应用程序,该应用程序可作为聚会聊天,但是,您必须与朋友玩同一款游戏才能与他们聊天(与Xbox不同,在Xbox上您只能聊天不管您在玩什么)。 这就引出了一个问题:“为什么当您可以使用诸如Discord的另一个更好的应用来代替时,为什么还要使用Nintendo的应用进行语音聊天呢?”
如果您必须使用控制台以外的辅助设备进行语音聊天,则最好使用专门用于此目的的工具,并且比任天堂的应用程序还要好。