当鸟类采集与引擎制造相遇时,效果非常好

发表于2019年1月2日,戴夫·班克斯(Dave Banks)

什么是翼展?

Wingspan是一款竞争性的鸟收集,引擎构建游戏,适合1-5位玩家。 该游戏是Stonemaier Games的最新游戏,适用于10岁及以上的玩家,播放时间为40-70分钟,具体取决于您的玩家人数。

翼展组件

在框中,您将找到:

  • 规则手册
  • 附录
  • 第二本规则手册和十六张纸牌来管理自动机游戏
  • 1个目标板
  • 1个鸟笼
  • 5个球员垫
  • 喂鸟器骰子塔
  • 记分板
  • 170张鸟卡
  • 26张奖励卡
  • 75枚鸡蛋令牌
  • 5个定制的木制骰子
  • 40个玩家动作方块(每个8个,五种颜色)
  • 103个食物代币(21个谷物,21个小鼠,21个鱼,21个蠕虫,19个浆果)
  • 8个双面球门砖
  • 第一个玩家令牌

在开始学习组件之前,您将认识到这是一款华丽的游戏,很容易成为迄今为止所有Stonemaier游戏中最具吸引力的游戏。 每张鸟卡都是不同的,每只鸟都有独特的插图。 此外,每张卡片都包括其属和种,栖息地,食物需求,翼展长度,巢型,卵容-所有这些都是真实的-VP是鸟类的价值,任何特殊能力以及一些琐碎的信息。 (虽然在全球其他地方都可以找到某些鸟类,但这场比赛中的鸟类主要是北美鸟类。从主题上讲这是有道理的,但斯通迈尔已经表示,将来可能会从其他地区收集鸟类。)

每张卡上都有很多信息,但是以完全不会让人感到不知所措的方式呈现。 他们很高兴地看着,并且从某种意义上来说,感觉像是在阅读Audubon现场指南。 如果有任何抱怨,那是因为背面的设计对称,因此没有简便的方法来判断哪一端是卡片的顶部。

球员席为球员们提供了一个可爱的画面。 每个折叠成两半,并印有皮革外观的质感,给您带去野外的投资组合带来震撼力,让您在观鸟时记笔记。 打开垫子,将其放在您面前,这里有一个美丽的,几乎是田园风的环境:一小块水在前面,后退到草原,远处是森林和丘陵。 这些代表了Wingspan的三个栖息地。 图标和网格上印有风景,有助于游戏。 下一节将对此进行更多介绍。

鸟笼非常完美。 当不使用游戏时,它是鸟和奖励卡的所在地。 在比赛中,它允许演示卡,可以抽签。 它的顶部装饰着一只飞行中的鸟,里面有3口井,是卡片背面的缩写,因此您知道将卡片存放在哪里。

球门板,球门砖和奖励卡均提供比赛结束得分。 球门板有两个方面,一个方面更容易发挥,而另一方面则具有高级发挥。 磁贴也是双面的,因此每个游戏都会感觉非常不同。 目标卡只是带有一些图标的文本。 他们有非常聪明的头衔。

木制的六面骰子将类似于那些玩过查特斯通的人 (请阅读我们的评论)。 这五个相同的骰子,每个都面对一种食物,木材颜色略浅,比《 查特斯通》中的骰子小一点。 否则,它们非常相似。 如果您早些注意的话,您会知道D6有五种食物类型。 敞开的脸部充满了蠕虫或谷物的图标(或/或),这是鸟卡上最常见的食物类型。

这些骰子将被扔进纸板骰子塔,其外观看起来像是鸟舍和喂食器的组合。 它很可爱,肯定会增添主题色彩,并且表现出您所期望的硬纸板色塔,这有点尴尬。 没关系,保持主题并为游戏添加“额外”的奖励积分。

当玩家从喂鸟器中拿走骰子时,他们将骰子放在一旁,取而代之的是硬纸板代币。 它们很小,一角钱大小,并且是双面的。 它们可以正常工作,但是我敢肯定有人会拿出一些3D令牌来代替它们。 由于Wingspan出厂时未插入插件,因此可能会出现一些问题。 盒子下半部分的侧面是示意图,显示了如何重新包装游戏-一切都非常整齐,食物令牌在游戏随附的几个塑料垃圾箱中找到了家。

游戏中的鸡蛋令牌也位于塑料垃圾箱中。 这些3D彩色蜡笔游戏很有趣,在桌上摆放时一定会引起人们的注意-毕竟它们只是小鸡蛋! 它们具有五种颜色,与游戏性无关,因为它们是可互换的。 但是,我确实希望看到有人用艺术绘画使他们显得更加栩栩如生。

值得一提的是,规则手册和附录看起来也很漂亮,而且握起来绝对豪华,它们印在Stonemaier发现的一些看似神奇的亚麻纸上。 它与《疯狂的路德维希的两座城堡之间》中使用的同一篇论文(请阅读我们的评论)。 第一个玩家令牌的特征是盒盖上的剪刀尾捕蝇器。 最后,动作立方体只是木制的立方体。 总而言之,它是一流的,在所有Stonemaier游戏中都可以找到相同的高质量。

如何玩翼展

设定

洗牌器应打翻,并朝下放在鸟架上,将三张牌朝上放置。 食物标记和鸡蛋以及骰子塔放置在桌子的中央。 掷骰子并洗净红利卡,您就快到了。 选择目标板的一侧(一侧更具竞争力),并为四个目标中的每一个放置磁贴。

每个人都会得到一张球员垫,五张随机鸟卡,两张奖励卡,所选择颜色的行动立方体以及每种类型的食物代币。 玩家现在必须查看游戏目标的结束,自己的奖励卡以及他们所下的鸟卡。 现在是时候开始制定战略了。 快想一想,因为您必须在开始游戏前就丢弃其中一张奖励卡。 您可以随心所欲地存放许多鸟卡,但是您必须为自己存放的每张食物丢弃食物令牌。

选择第一个玩家,就可以开始了。

游戏玩法

Wingspan进行了四个回合,每个回合的动作次数减少。 玩家在回合中可以执行四种不同的动作,并且在每个回合中可以重复执行一个动作。 您可以在此处或在规则手册中或附录的第2页上学习游戏,这是一个家庭友好的分步演练。 这是一个很好的选择。

游戏垫分为三行,主要用于获取食物,产卵和抽奖牌,第四行则是狭窄的行,用于打鸟。 这些行也代表着栖息地,森林里有食物,草原上有鸡蛋,水中有卡片。 真正的游戏是:从您的手到玩家的垫子上打鸟,获取食物,产卵和抓鸟卡。 简单吧? 好吧,实际上涉及的工作要比那些行动看起来要多得多。

玩鸟与其他动作略有不同,因此将首先解决它。 玩家应查看他们想玩的鸟牌。 考虑鸟类适合的栖息地,在鸟类卡片的左上方。 有些鸟可以放在多个栖息地,因此玩家必须决定。 接下来,玩家必须确保他们有足够的食物代币来满足鸟类的食物需求,而鸟类的食物需求恰好位于鸟牌上的栖息地下方。 考虑到这些因素,玩家应该在最上方的“打鸟”行上放置一个动作方块。 卡片必须始终放置在栖息地的最左侧空旷处。 在下面的行中填满景点时,玩​​家还必须支付鸡蛋费用,才能在后面的列中填满景点。

玩家可能还会执行其他三项操作,它们的工作方式与放鸟不同。 为了吃东西,产卵或抽牌,玩家将一个动作方块放在该行最左边的空旷位置。 随着玩家打鸟,将最左边的空地进一步推开,收益将变得更大。 此外,在空旷位置采取动作后,玩家将动作立方体向左移动,停在带有棕色带并列出其好处的任何鸟牌上。 玩家可以选择先将动作方块移到其他鸟上,再进行动作,然后再将方块放到板子的最左侧,以获取好处。

值得注意的是,并非所有的鸟牌都有棕色的作用。 有些纸牌带有白色背景,带有文字,在首次使用该纸牌时会带来好处,而另一些纸牌上的粉红带会在另一位玩家的动作触发该粉红带时带来好处。

尽管玩家必须始终将其动作立方体放置在最左侧的空间,但在游戏开始时,这是最差的回报所在。 为了获得丰厚的回报,您必须玩鸟牌来掩盖简单的动作。 但是鸟牌有栖息地和食物需求,并不总是很容易满足。 食物稀缺,骰子的面孔并不总是能满足您的需求。 (谢天谢地,任何两个食物代币都可以用作野生食物代币。)手中的鸟牌可能与游戏结束时的奖励卡或桌子中央的目标不匹配。 很多时候,您可能会发现自己在想:“我真的还需要转一圈。”

在每个回合结束时,每个人都玩完所有立方体后,将查询目标卡并计算结果。 目标包括某些栖息地的鸟类总数或某种巢或栖息地类型的卵之类的东西。 每个玩家都会获得一个动作方块来得分该回合的进球,因此每回合,玩家只需减少一次动作即可。

托盘上显示的鸟牌将被丢弃并更换,第一个玩家标记被旋转,下一轮开始。

在游戏结束时,将在已打到每个球员垫子上的鸟卡上获得VP得分,任何奖励卡得分以及目标板上的得分。 此外,玩家在棋盘上的鸡蛋,卡上存储的食物以及卡在其他卡下的卡上可以获得一个鸡蛋积分,这带来了Wingspan最好的部分之一-鸟的力量。

如上所述,当棕带激活时,某些鸟类会行使某些权力。 这些之间的区别在于以象征性的方式获得额外的食物,或者以自然的方式获得其他鸟类。 其他鸟类有卵,植绒,捕鱼或抽卡的能力。 这些力量中的许多力量代表着鸟类的真实行为。 例如,考虑像牛bird和一些杜鹃这样的寄生鸟类。 在现实生活中,它们会将卵产在另一个物种的巢中,而那只鸟将孵化并饲养该鸟。 在游戏中,布谷鸟和牛bird的鸟牌允许玩家在另一个鸟巢上产卵。 另一个例子是乌鸦和乌鸦,它们是机会饲养者,是从其他鸟类那里偷走的。 在游戏中,激活后,玩家可以丢弃垫子上另一个燕窝中的鸡蛋,从供给中获得2个食物。 (需要注意的是,本来打算塞进去的纸牌可能会严重破坏您的玩家垫子,撞倒鸡蛋并移动卡片。我们通过将它塞进玩家的垫子下面来对此作出裁决。)

还有许多其他例子,但是这些都是象征性的。 力量是游戏中最好的部分,在构建引擎时会为您提供更多选择,但它们在代表真实鸟类行为方面也表现出色。 一些真正的想法和辛勤工作使Wingspan不仅玩起来有趣,而且准确无误。

为什么要玩翼展

关于Wingspan,这是我想说的一件事:这是我去年玩过的最喜欢的游戏。 也许更长。 自从我完成Wingspan的第二场或第三场比赛以来,我并没有真正想扮演其他角色。 它既精彩又有趣,每一次演奏都让我想要更多。 拥有众多不同能力和能力的卡片,试图为不同的利益建立不同的栖息地,实现个人和普遍目标始终是一个挑战。

我喜欢在您开始在垫子上加鸟之前,开局回合的动作较弱,但是允许球员采取更多的动作。 而且,随着游戏接近尾声且动作更加强大,玩家可以减少可采取的动作,从而使他们受阻。 它带来了一些实际的挑战,而且正如我之前提到的,游戏通常以需要“再转一圈”为感叹。

组件非常出色,尤其是卡片,非常易于阅读和欣赏,并且鸟类力量对许多鸟类都是准确的。 游戏中进行了大量工作,当您认为这是设计师伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的第一款发行游戏时,这一点尤其令人印象深刻。 她绝对是一位值得关注的设计师。 值得一提的是,在这个男性主导的爱好中,Hargrave为Wingspan设计的插画师是Natalia Rojas,Ana Maria Martinez Jaramillo和Beth Sobel,这使得Wingspan成为了全女性设计团队。

我问了Stonemaier Games的Jamey Stegmaier,是什么吸引了他到Wingspan,并有机会成为一名初学者。 他说:“在我作为专业设计师和发行商的相对较短时间内,我了解到创建数十张独特的卡片并不容易。 对于这些卡,要具有与每个卡的主题相匹配的机制,甚至会更加困难。 因此,当我看到伊丽莎白用超过100张鸟牌(最终版中有170张)完成了这一任务时,我知道游戏和设计师都有一些特别之处。”

当进一步提示时,Stegmaier补充说:“看着我在比赛中收集到的鸟,感觉真是太好了-事情让人感到满意和愉快。 最后,很明显,伊丽莎白曾对这款游戏进行过大量测试,并愿意接受建设性的反馈意见,以便使这款游戏能够充分发挥其潜力。”

这种奉献精神在成品中很明显,这太棒了。 我认为Wingspan与最近几年我最喜欢的另一款游戏Terraforming Mars类似。 实际上,斯通迈尔(Stonemaier)的引导式营销也有类似之处。 我玩了很多游戏。 虽然这两款游戏都涉及很多纸牌,但为了实现个人和团体目标而需要进行引擎构建,以及在设置过程中购买纸牌,我可以说这是完全不同的事情。 Wingspan可能只是减轻了游戏的重量。 它具有更复杂的目标,但操作更简单-实际上令人耳目一新。 尤其是在与诸如ColoniesVenus Rising之类的扩展一起玩时, Terraforming Mars开始感觉到有太多的附加内容。 Wingspan不会因为“出于复杂性而变得复杂”,它的外观要漂亮100倍。 另外, Wingspan几乎总是在一个小时内上演,所以我可以吸引更多的人来玩它。 (不过,我仍然喜欢Terraforming火星 !)

Wingspan还有另外一件事,就是它的主题。 那里没有很多鸟比赛,没有一个比这更好。 更重要的是,由于它的机制,它非常适合家庭使用-有竞争性但没有战斗性-而且玩家有很大的机会在玩​​游戏时学到一些东西。 你还能要求什么呢?

我已经进行了将近两打戏,对Wingspan也没有失去任何兴趣。 我希望在很长一段时间内都可以玩这个漂亮的,主题独特的,有趣的游戏。 我怀疑您也可能喜欢。

Wingspan将于3月通过零售商上市,价格为55美元。 Stonemaier Champions可以在本月开始游戏(今天开始发货!),如果您在1月8日之前订购,可以享受折扣(49美元)。

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