结合Nintendo著名的赛车游戏的快感和溢出与RealRyder旋转自行车的高热量燃烧,Pure Fitness的混合锻炼是一种有趣而又筋疲力尽的方式来锻炼您的核心,腿部和腹部。
如果您可以想象自己是一个傻笑的毒菌,可以沿着彩虹色的赛道缩放,在对手身上抓乌龟,并躲避讨厌的陷阱,那么锻炼无疑会变得不那么费劲。 这个令人迷幻的场面在香港的Pure Fitness现场得到了体现,该运动目前正在试用一种独特的健身车,该车将现实中的踩踏和转向与任天堂著名的Mario Kart卡丁车式赛车视频游戏系列结合在一起。
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聪明的想法是Pure的数字营销经理John Leung(在公司内部被称为“ techspert”)的心血结晶,他希望将基于自行车的旋转技术变成有趣而令人上瘾的多人游戏体验。 Pure Fitness arry鱼涌分行的体育馆参观者将能够试用该系统,该系统于10月下旬启动,并将于12月初拆除。
混合动力自行车/游戏是健身房创新实验室开展的一系列实验中的最新一项,该实验使成员能够测试最先进的健身器材,并拥有将这种器材永久用作Pure健身房的固定装置的发言权。
“我的工作是为持卡人带来最新的健身技术,然后提供反馈。 三个月前,我们推出了单人VR(虚拟现实)自行车,但我们想引入健身的多人游戏化。”他说。
梁设计了一项计划,以破解RealRyder自行车-重新布线,使其可以与加载在Nintendo Switch上的Mario Kart游戏相关联,从而对RealRyder自行车进行破解-该机器可以像真正的自行车一样来回摇摆,倾斜和转弯。安慰。 左右倾斜自行车可以控制游戏的转向,同时按下车把中央的红色大按钮可以释放角色沿途拾取的物品。
基本设置意味着骑手的踩踏速度不会影响角色在屏幕上的速度,尽管在进行大跳高或竞速追赶对手时很容易忘记,而且我们经常发现自己本能地踩踏快点。
与自行车在有氧运动中的声誉相反,该游戏更像是对腹部肌肉的剧烈锻炼,并且需要大量力量才能弯曲或转弯,以免出现来临的危险,例如游戏中可怕的香蕉皮。 第二天,当我们因疼痛的腹部和青肿的臀部蹒跚地工作时,证据很明显。
与固定和固定的传统动感单车不同,RealRyder结合了倾斜运动,使骑乘者感觉自己像是在开阔的乡间小路上平流。 该公司由首席执行官兼发明家前职业自行车手Colin Irving于2007年在加利福尼亚成立,他想让固定自行车的感觉更加真实。 Pure是亚洲首家引入RealRyder健身课程的健身中心,并声称与固定脚踏车相比,这些脚踏车的卡路里消耗增加了20%。
该体育馆位于中部的ICBC塔楼目前也正在试验Skillrow,这是由意大利Technogym公司开发的室内划船机。 用户可以将其智能手机安装在机器顶部进行数据显示,或者与团队赛跑并在屏幕上看到进度。
健身游戏化已经广泛普及,无数可穿戴设备和应用旨在让运动更像是跟踪和解锁一系列有形成就。 尽管基于运动的游戏可以追溯到80年代,但日本游戏公司Konami的《 舞舞革命》 ( Dance Dance Revolution )于1998年发布,引发了人们对舞蹈垫的狂热,人们站在垫子或平台上,并踩着箭头指向音乐或视觉线索。
Nintendo的Wii Fit控制台于2007年推出,是“锻炼”类型中最受欢迎的平台之一,它使用插入式“平衡板”检查用户的体重,核心力量和有氧能力,并通过屏幕头像。
资料来源:《南华早报》