我的秘密NX Fantasy与Switch现实
不久前(当我藏在我称之为家的岩石下时),关于新任天堂游戏机(代号“ NX”)的谣言流传到我身上。
自从Switch的发布以来已经过去了一段时间,我发现自己不确定任天堂对自从2015年3月神秘发布以来粉丝一直在猜测的机器背后的关键概念的封装程度。
- 星期四更新:Smash Bros. Ultimate更新详细信息和发货数量,以及更多新闻!
- 即将来临的红极一时
- 疯狂的索尼克
- 任天堂为什么不向独立开发者更多开放?
- 星期一新闻更新,包括明星Fox谣言,Monolith Soft,罪恶装备和Famicom新闻!
像许多人一样,我对NX可能有自己的幻想。 实际上,我在公告预告片中看到的并不是我渴望的控制台; 在观看录像时,我最初以为我正在看某种移动附件。 我大概花了二十秒钟的时间才意识到这确实是新的控制台-从现在牢固的Switch现实中删除了我的秘密NX幻想。
审美不适
在继续进行此处的主要讨论之前,我可以快速分享对控制台徽标的看法吗?
伙计,事情很丑!
我赞赏隐隐约约地向阴阳点头,但效果本来可以更加清晰地实现。 将其与PlayStation徽标的轻松优美的图形设计进行比较,几乎不会激发信心。 真是个笨拙的杂物!
而且不要让我开始使用系统的默认控制器设置! 尽管控制器的表面积很大(而且相当空旷),但JoyCons的方形集线器具有褶皱的不对称图标,八个灯架和垂直沟槽,看起来很忙。
我真的也不喜欢这个名字! 但 –
啊 谢谢你放纵我
现在,撇开美学小题,实际的机器与我最初的NX Fantasy有什么比较?
一个人的梦想
我真正想要的是带有3DS墨盒插槽的PS4。 基本上就是这样。 有点荒唐吧? 但这就是我所需要的。 它将是一个始终待在家里的游戏机,其性能大致可与索尼的宠儿媲美或更好。 当您希望继续玩游戏但又不得不赶火车或其他东西时,您可以将购物车弹出并将其放入新3DS中,以低质量的图形模式运行游戏。 显然我不是工程师。 但是随着幻想的发展,它似乎并不太奇怪。
我的幻想存在一个主要问题:如果NX的图形能够与PS4上的图形相媲美,则墨盒可能太大而无法装入3DS的插槽中。 但是还记得有传言说NX将分为两个部分发布吗? 便携式设备将于2016年11月上市,而呆在家中的设备将于2017年上市。
如果真是这样,那么便携式单元几乎肯定不会进行双屏显示。 任天堂显然渴望不要重复Wii U的不幸的同伴屏幕设置。 也就是说,只有两个设备具有相同数量的屏幕(在这种情况下,每个屏幕只有一个),才能真正实现电视控制台与其便携式组件之间的游戏性均等。
因此,按照这种思路,DS系列最终将告一段落,并被新的GameBoy系列所取代。 或者其他的东西。 GameGirl?
很棒的主意,但是对我有用吗?
现在,我会说Switch很聪明。 太聪明了! 但是,我很少利用这种聪明表现的方式。
首先,让我们看一下小型模块化控制器。 有很多有趣的配置,我可以看到它非常有趣! 但是我可能多久雇用一次? 大多数时候,我在Wii或Wii U上玩过任何游戏,但我只是想(无聊地)持有Pro或Classic控制器。
这两个游戏机的独特控制功能只是偶尔出现(在诸如Resident Evil 4和Super Mario Maker 之类的游戏中)表现为绝对魔力,在许多其他情况下,它们还添加了运动控制或第二屏功能就像他们被鞋拔入了体验,损害了我的身体舒适度。
因此,我期待使用的唯一类型的Switch控制器是包装中不包括的唯一类型-Classic / Pro控制器。
即使涉及多人游戏,我认为还是值得保留一些备用资源。 他们只会握起来更加舒适,更不用说拥有所有按钮来进行精细控制。 我的意思是,否则很多游戏将无法玩。 您是否愿意和您的朋友一起玩类似现代的GoldenEye,它具有双重模拟,四肩按钮,符合人体工程学的控制器? 还是微小的单贴直角棱镜?
再说一次,我并不是要敲响Switch或它的“ JoyCon”想法。 在某些游戏和场合中,这种游戏方式非常可爱。 对我来说,这并不是什么大吸引。
便携性如何?
我想提出的另一件聪明的事情-也许是所有事情中最聪明的事情-是如何无缝地拾取和使用功能强大的家庭系统。
但是在这里,我再次看到的东西比我之前发布的NX幻想要少。 为什么? 因为我不想随身携带控制台。 我的New 3DS(小而白色的)已经太大了,无法放入口袋,甚至-是的,我会说- 有点 沉重 。 在背包里很好。 没问题。 但是,由于失学,我几乎从未使用过其中之一。
从我在这里的挑剔的抱怨来看,可以说我不是一个狂热的便携式游戏玩家。 如果我要去火车上并且已经带上挎包或运动包,那就太好了:我将3DS放在那里。 但是开关? 你看过那东西的大小吗? 相当大! 好吧,我太夸张了。 但是,严重的是,并没有说这将是多么的沉重(或昂贵)。 我会很高兴和我一起在城里拖着那东西吗? 我只是不会在我的主控制台上这样做。 它必须待在家里,在那里和所有保存文件都是安全的(尽管我确实记得有传言说云存储已成为产品的一部分)。 尽管如此,任天堂通过适应便携性降低了设备的技术规格,并令希望获得更强大功能的人们感到失望。
权力与“大N”
实际上,这是我多年来一直在思考的一个话题(自2006年圣诞节以来,我想)。 那时,我们突然进入了一个时代,即当前的Nintendo游戏机的功能不如当代游戏机强大。 Wii发射到日本时,我住在日本,我非常喜欢在我认识的早期采用者的游戏机上玩WiiSports和《塞尔达传说:黄昏公主 》。
大约在同一时间,我的另一个朋友在发布时购买了PS3。 尽管在那些日子里,胖乎乎的,发亮的PS3对我(在《 恶魔之前的灵魂》世界中)不那么有趣,而且我无意购买,但Warhawk和Gran Turismo等游戏中的视觉效果却像绚烂的水滴一样。 那是在标清电视上。
无论如何,在那之后的某个时候,Wii / PS3时代初具规模,我记得自己是90年代中期的世嘉男孩。 那时,我的朋友会嘲笑我拥有Mega Drive而不是SNES。 “萨沙和世嘉坐在一棵树上,”他们会这样说:“ K,I,S,S,I,N,G。”
一切都很轻松; 但是即使如此,我还是对任天堂感到不满。
SNES不仅拥有更多有趣的游戏,而且显然是功能更强大的机器。 在过去的数年(非常形成性)中,任天堂是一支令人生畏的力量。 这个名字激发了我的嫉妒和嫉妒。 据我所知,超级任天堂是游戏机游戏的缩影,它由最令人印象深刻的硬件提供动力,并由最具创造力的设计师赋予生命。 今天的任天堂与众不同。 尽管大多数相同的设计师仍然存在,但该公司已放弃了其作为最强大的平台制造商的地位。 它们继续在技术层面上发挥作用,但是经常出现我不感兴趣的创新。 现在,这个名字对我来说已经失去了气势,取而代之的是更接近可爱的东西。
尽管如此,近年来,我还是希望90年代中期的任天堂回来。 令人称奇的,称霸的(也许是自大的)任天堂。
简而言之,这是我无法实现NX梦想的核心。 当然,我只是意识到Switch被揭示后是不可能的(因为我有点愚蠢)。 任天堂不打算像微软和索尼那样进行军备竞赛-他们以不同的策略垄断着不同的市场。 这使今天的任天堂略显古怪。 我怎么能不为他们加油呢? 是的,好的,他们的资产达数十亿美元,如果愿意的话,他们可以像臭虫一样挤我。 但它们真可爱!
最终,我为任天堂Switch表示欢迎,尽管我为NX感到哀悼。