如果……有一个游戏设计PODCAST,该怎么办?

哦,我的!

我在这个世界上度过了足够的时间,以了解新项目为我们带来了光明! 而且还有很多工作! 因为我不会放弃任何先前的项目!

好…足够说了!

在Leiria CON,我玩了好几场游戏,并且与戏创作者,插画家,制作人,编辑进行了交谈,我意识到即使这不是我的专业领域,显然也是我的激情!

2011年,成立了ArcádiaLusitana de Boardgames(一个Facebook小组),以支持Boardgame的设计师进行游戏测试的人员众多,不仅是设计师,而且还有很多想要测试游戏的测试人员可能有新的收购!

我是那些想要向观众展示我的原型并希望获得改进意见的游戏设计师之一,但是我得到了更多……

这个小组的内容是如此“高级”,允许新的游戏设计师仅在身边就可以学习! 我说的是像Vital Lacerda,Gil d’Orey,AntónioSousa Lara,Alexandre Garcia,Manuel Correia这样的游戏设计师,当然还有很多人,因为我不在这方面。

这让我开始思考,我真的很喜欢制作游戏,我一生都在与自己的热情并肩工作,解决了游戏机制方面的问题。 在去年,我参与了一个基于游戏化的项目,并且为RPG开辟了YouTube频道,而且我是葡萄牙游社区的忠实拥护者,所以我真的可以说,游戏是其中的一部分我一生肯定!

这为我提供了理想的基础……也许我会为之疯狂,但是我设定了自己的目标,那就是与社区一起学习 ! 所以,如果…

……有一个关于游戏设计的PODCAST, 短短的5至6分钟,我将在此谈论一些游戏原理 ,并向您提问! 而且,如果我有客人,那么在游戏设计世界中可能会回答一些问题吗? 而且,如果我们能够设法让您参与从创建到完成的游戏板设计,该怎么办? 如果可以展示您的原型并谈论您的想法,该怎么办? 如果你们需要完成挑战,当然还有一些奖项,该怎么办?