
首先,新开发人员很难完成自己的游戏。 由于经验不足和缺乏适当的判断力,事情往往没有按计划进行。 即使您已经成功克服了这一障碍,但营销自己的第一款游戏本身也是一项艰巨的任务! 这里有一些技巧,可以帮助减轻这个问题并使您的第一个游戏成功。 在开始进行任何营销之前,最好是在完成开发之前,您必须了解是什么让您的游戏在竞争中脱颖而出。 不,拥有“出色的图形”或“恒星水平设计”不算在内。 知道这一点可以帮助您指导开发,以强调那些关键的差异,并使与他人的联系更加容易。 人们获得创新称号的可能性比没有灵感的克隆者要小得多。 您可以使用这些独特的方面来加强营销,并从整体上简化整个流程。 当然,如果您想做的只是学习,就可以制作所有想要的克隆,但是如果您有兴趣扩充自己的游戏并制作具有商业潜力的游戏,则可以通过某种方式真正地创新。
了解了您的营销实力所在后,您需要计划要进行游戏营销的方式。 假设您的预算最低,那么有很多方法可以使您的游戏成为众人瞩目的焦点。 您至少应使用基本的视频编辑软件和网站来创建简短的预告片。 这两件事很容易传播,并将向所有感兴趣的人展示您的游戏。 接下来,您应该联系任何游戏新闻网站或各种游戏“玩家”。 游戏新闻网站的新闻发布日如果很慢,一定会吸引您的注意力,并且如果您设法让让我们的玩家或游戏评论者关注您的游戏,那么他们的追随者将会吸引大量关注者涌向游戏进行检查。 最后,尽管这对于某些人来说可能是令人恐惧的,但您应该找到一个小型独立游戏竞赛,然后将您的游戏输入其中。 即使您不是赢家,您的游戏也会获得巨大的关注。
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它可以帮助您在游戏发行前建立炒作,以最大程度地提高营销效率。 无论您是通过Reddit AMA进行此操作,在播客上进行交谈,发布新的预告片和屏幕截图,还是其他方法,炒作通常都具有感染力,可以帮助您的游戏引起关注。 现在您已经掌握了基本知识,您可以选择为游戏找到发行商,市场合作伙伴或发行商。 使用受欢迎的发行商不仅可以自己吸引游戏的注意力,而且由于它们可以处理与开发无关的所有事务,因此通常可以使您更轻松地完成工作。 您所追求的并不重要,但最重要的是将游戏尽可能地推广到尽可能多的发行平台,并将其与社交媒体上尽可能多的关注者相结合。
让发行商选择您的游戏实际上并不那么困难。 伸出手。 在大多数情况下,这是一个互惠互利的过程,因此几乎没有反对意见。 但是,如果您打算使用主要的发行平台(例如Steam),请确保您在最初的营销工作中确实取得了成功,这样您就可以克服可能存在的任何社区选择障碍。 例如,如果您要在Valve正式将其关闭之前将其游戏设为Greenlit,那么即使在启动绿灯之前也要认真做好营销工作,这一点很重要。 是的,去火腿是一回事。 如果没有人因为不知道游戏的存在而投票支持您的游戏,那么您显然将不会使用该平台。 最后,一旦您的游戏真正发售并出售了,请确保听取反馈并支持您的游戏。 口耳相传是一个强大的工具,如果人们认可您为愿意听取社区意见以使其游戏尽可能达到最佳状态的开发人员,那么他们将更有可能根据您的存在向朋友推荐您的游戏作为开发人员。 因此,支持您的游戏不仅可以提高游戏质量,而且还可以作为营销机会。
重要要点:即使您已经成功开发了游戏,也仍然必须确保它确实被出售。 为此,您必须有效地营销您的游戏。 有几种不同的方法可以做到这一点,但最常见的方法包括散布预告片和您的网站,让游戏新闻网站或游戏人物在您的游戏中引起关注,并获得参与独立游戏竞赛的认可。 在发布之前进行宣传是将您的动力直接带入销售的一种好方法。 但是,要想有效地进行市场营销,了解您的游戏的性能很重要。 请确保您指出的是与竞争对手不同的原因,否则将其标记为懒惰克隆并被忽略。
在启动游戏时有效地进行了市场营销之后,您应该找到尽可能多的发行平台来放置您的游戏。 您应该将您的游戏放到每个平台上,以最大程度地发挥作用。 找到发行商或发行商并不难,因为出售游戏对您和发行商都是互惠互利的行为。 您拥有内容,他们拥有流量和联系。 最后,请确保您将来继续支持您的游戏。 被认可为真正关心的开发人员将导致您的游戏更经常地通过口碑传播。
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我是Daniel,Black Shell Media的共同创始人,也是《游戏开发成功的权威指南》的合著者, 这是一本具有超强实用性的免费电子书,标题最不言而喻。 如果您还没有检查过它,请记住,它带有我个人的技巧和窍门!