统治的简单之美

旅行时,我意识到我理所当然地认为游戏的力量和便利性是多少。 由于目前还没有任何便携式游戏机,我很不幸地发现自己无法经常访问自己喜欢和玩的游戏。 值得庆幸的是,这给了我机会尝试一整套我通常不会三思而后行的游戏和游戏。 这样的游戏就是《 统治》。

游戏常常给我们带来无尽的机会。 实际上,许多现代游戏的焦点要么是可能性的扩展,要么是行业可用的游戏技术的增长和发展所促进的可能性。 许多当前流行的标题都需要强大的Internet连接或功能强大的PC,而且往往都需要这两者。 然而, 统治的重点拒绝了这些增长趋势。 游戏玩法简化为简单的机制-二进制选择。 乍一看,这似乎没什么意思(也许甚至很无聊),但是因果关系的重要性创造了独特而有趣的体验。

Reigns由Devolver Digital于2016年出版,将您置于中世纪君主的宝座上。

每个基于卡的方案都具有某些问题或事件,作为全能的君主,您必须应对这些问题或事件。 每张卡仅提供两种选择,您必须确保王国的四个不同部门之间的平衡:教堂,人民,军队和皇家国库。 有时您可能必须修建水坝,而其他时候您必须平衡人民和军队的利益。 卡片的难度和重要性各不相同。 迈出了错误的一步,您可能会发现自己的王国被邻国入侵,因为您几乎没有注意臣民想要的东西。 同样,不加思索地顺服军人的意愿也会导致破产。

乍一看,我对Reigns的基本和简单设计感到震惊 我花了一些时间才能到达,但很快我就欣赏了简约和时尚的艺术品。 它回想起更简单的游戏时间,例如曾经完全依靠想象力和创造力的基于文本的冒险游戏。 虽然Reigns仍然显然是一种视觉体验,但开发人员的目标是使玩家专注于成为一个仁慈(或邪恶)的君主。 如果您的“分数”是正确的描述方式,则以您统治的年限为单位。 如果您的君主被推翻或去世,您只需移至下一个连续的统治者。

当然,现在,让Reigns如此有趣和有趣的因素也是其最大的限制因素。 最终游戏玩法很浅,不一定是负面的。 这是一款容易上手的游戏,不需要过度的反应速度或认知功能。 而且,在Steam商店中仅售2.99美元,您真的不能期望自己所支付的价格获得更多的价值。 因此,尽管每个使用它的人都可能有一个到期日,但是它所提供的值可以缓解该到期日。 在Steam上售价2.99美元的其他全价游戏不太可能提供如此独特的体验。

毫无疑问,如果根据我的话不能相信它的流行和成功,只需看一下最近发行的《 王朝:权力的游戏》,它是基于非常流行的HBO现象的原始游戏的许可版本。 潜在的玩家可以自行决定他们想要体验哪个版本的Reigns ,但是从视觉和机械角度来看,游戏仍然是完全相同的。 我只演奏过原著,并且个人认为它更有趣,因为它随机且新鲜。

这一切表明,尽管我可能在国外遇到新的地方和新的人,但是无论我们走到哪里,游戏都可以跟随我和你。 Reigns只需$ 2.99,即可带来宝贵而有趣的体验。 它的简单性和偶然性可能会固有地限制它,但这也许恰恰是它的重点。 它不是为长寿而建造的。 它是为开始写这篇文章前的五分钟,去上班前的一个小时,在邮轮上的一周(WiFi价格被高估)而建造的。 现代趋势可能正朝着技术要求更高的游戏发展,但最终,简单性仍占主导地位。