星际飞船商人:很难在这里

我之所以购买Starship Merchants,是因为1920年代的纸浆科幻小说Tom Tom-y艺术风格引起了我的注意。 更令我伤心的钱包更显着,它的售价不到10美元。 这款价格低廉,谦虚,谦虚的小型太空游戏已迅速成为家庭的最爱。 我女儿会选择这种游戏,而不是花费4至5倍的游戏。 我的儿子,通常只玩流行病,也被这个游戏迷住了。

《星际飞船商人》是一款适合2至4名玩家的太空经济模拟游戏。 您是新兴的太空采矿和运输公司的首席执行官。 您一开始有1500万个信用额度(听起来很像,但请相信我,不是),几个矿床,别无其他。 您必须运用自己的才智,才智和商业头脑将您的公司发展成拥有数百万个信用太空货运船队的公司。 一路上,您必须抵御残酷的竞争者,即使有一半的机会,他们也不会三思而后行地窃取升级,矿山,矿藏和工作机会。

从高层次上讲,该游戏非常简单。 您必须购买船舶,升级船舶,探索矿山以寻找矿石,填充货舱,前往各个目的地执行任务,并且每次都要出售矿石并完成任务来获利。 拥有1亿积分的第一位玩家可以触发结束游戏。 或者,如果您认为需要在安全带中再跑几圈才能取得胜利,则可以继续比赛直至获得1.5亿个积分,然后必须宣布最后的回合。 嘿,所有美好的事物都必须在某个时候结束。 在游戏结束时获得最多积分的玩家获胜。

游戏板有四个区域,分别对应四个不同的游戏阶段:造船厂,市场,传送带和太空码头。

造船厂

每个业务周期都从这里开始。 The Shipyard的主要行动是购买船只以增加您的船队,还清您的船贷(如果有的话)(稍后会详细介绍)。 最终,您将有能力和技术上的能力购买花哨的Mark III或Mark IV模型,并拥有大量的能量和充足的货舱空间。 但是在游戏开始时,您所能承受的只是谦虚的MarkI。您可以选择“侦察兵”(便宜一些)或“拖船”(稍微贵一些)。 侦察员的能量更多,但货物的容量却更少—与拖拉矿石矿床相比,它更适合完成任务。 拖船能量更少,但载货空间更大; 这些主力产品将成为您魅力四射但可能有利可图的采矿业务的骨干。

您还选择如何获得船舶:您是直接购买还是租赁? 全额支付意味着从长远来看,您为船舶支付的费用更少,但是在短期内您购买购买具有潜在改变游戏规则的船舶升级的信用较少。 借出一笔贷款可以为您提供更多的积分来购买升级产品,但是最终您要支付每艘船全价的1.5倍,如果您突然不得不还清多笔贷款,这的确会加起来船。 在我的每艘船上运行并还清大笔贷款是我在上一场游戏中(严重)输给女儿(1.88亿个积分)和儿子(1.66亿个积分)的结果(我最终仅获7900万个积分)。

过时的飞船是另一个战略要素,据报道该游戏与更为复杂的18XX游戏共享(我还没有玩过其中的一个,所以我不知道)。 一旦玩家购买了Mark III战舰,每个人的Mark I战舰就会过时。 当有人购买第一批Mark IV时,同样的事情,Mark II已经过时了。 过时的船只可以完成当前正在进行的任何采矿作业或任务运行,但是一旦到达码头,它们就会退役并停止使用。 确定最有利的时机使对手的船只过时可能是此游戏中的关键战略选择。

市场

完成造船厂的操作后,下一站就是市场。 在这里,您可以购买组件以升级您的船舶-从提供更多能量或货物容量的小部件到可以更轻松,更便宜地勘探矿山和获取矿床的小部件。 您可能还会有机会聘请飞行员,他们为交付某些类型的货物提供奖金,为不交付货物提供奖金,购买升级的折扣,勘探地雷的折扣或类似优势。 您所装备的升级和试点可以极大地决定您的特定策略,因此请务必阅读并理解每种策略的效果并据此进行操作。

在此我要提到的是,某些舰船升级和飞行员效果的描述可能会造成混淆,因为在随附的规则书中并没有非常清楚地说明它们。 幸运的是,设计师提供了一个常见问题解答,确实有助于澄清这些项目。

在市场中,您还可以选择购买精炼厂。 精炼厂从您交付的每种特定类型的矿床中提供奖金。 因此,举例来说,如果您已经探索并发现了很多Ice-9矿石,那么您最好购买Ice-9精炼厂,这将为您交付的每一个Ice-9矿床提供额外的100万积分。

您可以在“市场”中执行的最终操作是声明一个地雷。 探索的地雷将添加到您的游戏区域,称为“本地空间”。 地雷开始时无人认领,因此,即使它们在您的本地空间,如果对手有足够的能力,它们也可以从您的本地空间抢夺它们。 为了防止其他玩家窃取您当地空间内的地雷,您可以花费600万积分来声明对该地雷的所有权。 声称拥有地雷后,没有其他玩家可以将其从您手中夺走。 当您的船只将其从太空船坞卸下时,来自声称拥有地雷的矿石也将价值更高。

皮带

传送带是大多数动作发生的地方。 在这里,您将飞船送去跑步。 您可以将本地空间或已知空间(板中心的圆形区域)中的矿石沉积物装载到船舶的货舱中。 您可能会花费精力探索更多的矿山以从中开采新的矿床。 如果您有足够的能量,则可以从对手的本地空间窃取矿藏。 如果价格合适并且对您有利,那么您可以选择接受前往各个目的地的任务。 您的每艘船都可能每回合完成一次奔跑,因此,如果您的舰队中有多艘船,则需要在The Belt中花费多个回合,直到所有船都完成奔跑为止。

太空船坞

一旦您所有的飞船都完成了在The Belt的航行,就该出发前往Space Dock了。 在这里,您将卸下货物,并为每次交付的矿石矿床以及成功完成的每个目的地任务获得丰厚的回报。 一旦计算了所有利润,包括目的地,飞行员和精炼厂提供的任何奖金和乘数,您就从银行提取资金,然后前往造船厂,在那里您的下一个商业周期将开始。

选择项

从本质上讲,《星际飞船商人》是一款中等重量的经济引擎游戏,带有一些取货和送达的味道。 赢得游戏归结为您如何花掉来之不易的信用额度做出了一系列选择,这应该(理想情况下)提高您的收入效率并增加信用额度。 该游戏提供了许多有趣的投资选择。 从造船厂开始:我应该直接购买船舶还是租赁? 我已经玩过两种方式-在没有任何贷款的情况下赢得了比赛,而以贷款的价值输掉了比赛,这是很值得的。 另外,我应该在每次停在造船厂时都购买一艘船,还是应该推迟到下一个转弯?

在市场上,可用的升级选择由到达时面朝上的两张市场卡随机确定。 您每回合可以免费换出一张市场卡,但之后可以购买或通过。 升级可以为您的飞船增加重要的功能,从而影响您的游戏选择。 例如,我曾经雇用一名飞行员,他给我折扣以从另一位玩家的本地空间窃取矿藏所需的能量。 您可以打赌,在那场比赛中,我是从左右孩子那里偷矿石! 另一个选择是购买炼油厂。 在我们最初的两人游戏中,我最终购买了所有三种矿石的炼油厂,但在三人或四人游戏中,要全部购买这些矿石将变得更加困难。

在传送带中,每艘船都有有限的能量和货物空间,这些都是您在游戏此阶段花费的商品。 在船的货舱中装载一种矿床需要花费一种能量,在更多的矿山中进行勘探需要两种能量,而从另一位玩家的本地空间偷取矿藏则需要消耗三种能量。 决定如何使用有限的能量储备提供了一个松脆可口的决策空间。 任务卡提供了另一种选择-每个任务的能量消耗为一到五,具有可变的奖励。 一旦进入太空码头,明智的预算编制和能源消耗就能为您带来丰厚的回报。

如前所述,一旦任何玩家达到1亿信用,他们便可以选择宣布“决赛”。 确定合适的时机宣布最终决战可能是游戏中的成败选择。 例如,在我们的最后一场比赛中,我的儿子是第一个达到1亿信用里程碑的球员,但是看着姐姐当前的现金ho积和重货船,他意识到一旦到达太空码头,她就会击败他并得到报酬。 他决定在宣布决赛之前等待并在传送带中进行几次决赛。 最终没关系,因为他的妹妹仍然击败了他。 但是最终跑步的选择可能是他们在大多数游戏中取得胜利的关键。

缺陷,而不是破坏交易者

星际飞船商人有两个相当明显的问题。 首先,根据我们的经验,它的播放时间比包装盒上打印的90分钟更长。 每次我们的家庭玩游戏,我们都要走大约2.5个小时或更长时间。 有些人可能会觉得游戏不再受欢迎,但是根据我们的经验,尽管游戏时间比预期的要长,但游戏一直保持紧张和愉快。

第二个问题是,某些升级卡,试点卡和项目上的文字混乱,以至于规则书的澄清工作很差。 在我的洋葱中,最糟糕的例子是矿石扫描仪,其纠正的动作解释是“用1个重绘进行探索以找到指定的矿石类型。”即使这个纠正的版本也无可避免地令人费解,规则书也不提供每个升级卡的解释。或试点效果。 这是在单独的文档中提供的,未包含在框中。 一旦您打印出或咨询了卡片说明并将其放入包装盒中,此问题就会大大缓解。

底线

《星际飞船商人》是一款具有独特经典太空主题的坚实商业模拟。 如果您愿意超越它的细微缺陷,可以玩这款游戏,互相竞争,建立最赚钱的星际运输舰队。

优点:

–具有娱乐性,易学性的游戏玩法的中型经济效率引擎制造商
–多种选择意味着通往胜利的许多不同途径
–价格便宜; 大量的游戏爆炸而不是很多钱
–独特的,引人注目的纸浆科幻艺术风格和主题

缺点:

  • 播放时间超过90分钟
    –某些船用升级卡的效果令人困惑
    –随附的规则书在某些地方含糊不清,无法解释关键要素
    –需要额外的常见问题解答以解决规则手册和卡片混乱

注意:在BGG上发布此评论后,我得到了汤姆·莱曼(Tom Lehmann)的回应,后者共同设计了这个可爱的游戏隐藏元素。