我记录我玩的每场比赛,并每周发布一次。 这里是到 一 , 二 和 三 ,四 , 五 , 六 , 七 , 十 , 九 , 十 , 十一 , 十一 , 十三 , 十四 , 五十一 , 十六 , 十七 , 十八 , 十八 , 十九 , 二十的链接 , 二十一点 , 二十 点钟和 二十三点 , 二十四点 , 二十五点 , 二十六点 , 二十七点 , 二十八点 和 二十九点 。
上面提到我每周都玩游戏并发布游戏……好吧,可惜,自从9月的最后一周开始教书以来,我还没有真正做到这一点。
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- 多远才算远?
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我上周完成了《 镜之边缘》 ,我的下一篇文章可能会写有关Quake及其任务包的文章。 专注于大型游戏真的很奇怪,因为其中很大一部分是关于喊出较小的开发者,但是我没有那么玩小游戏。 这主要是由于这样的事实,当我连续玩多天时,定期玩一个游戏就能为我提供例行的舒适感。 与从事更多的实验工作相比,它可以使我的大脑更加放松,这是我本学期所需要的。
因此,本周仅与Mirror’s Edge有关 。 我以此为借口再次开始使用Blender。




