
电影业终于将过去的协作叙事艺术完全商品化和金融化,更糟糕的是,他们对观众做了同样的事情。 看电影的人不会受到尊重。
现在,我们使用复杂的算法来预测这两者的组合,这将使最能吸引中国人的漫画故事,因此我们可以证明花费数亿美元将公式化的废话转给大量的国际观众。 如今,大多数人都不知道看电影的感觉。 如今,要想体验一部受到艺术家和手工艺人的努力启发来诠释人类情感的电影所带来的新颖乐趣,就需要去参加一个国际电影节,在那里您可以观看在阿尔巴尼亚,土耳其东部或塔吉克斯坦制作的电影。 一个故事使您感到除了迪斯尼乐园时可能会遇到的咯咯笑声和打other声之外的其他事情变得越来越难找,因为您无法通过制作此类电影而致富。
看,每次去电影院旅行都不一定是深刻的,改变生活的事件。 电影是娱乐,我知道。 我只是想更多地感到惊讶。 也许我只是因为自己的老套话而受挫。
互联网作为发行平台在允许死忠者看到更多原创作品方面取得了长足的进步,但是我们的营销和销售模式仍然受到我们梦想中的贪婪的限制。 奇妙的数字工具的出现和迅速发展曾经使电影制片人希望他们能够用更少的资源制作电影,从而释放出创造力。 电影制片人曾经希望数字发行能够使业务民主化,并使与利基观众的联系更加容易。 电影制片人希望能够制作出独特的,个性化的,有创意的讲故事作品,并能以更直接的方式引入社区。 在某种程度上,这正在发生。 但是,每当开发出一个体面的数字发行和营销模型时,由于我们对艺术的了解和欣赏程度不断下降,其效力就会受到削弱。 没有障碍,只能让更多的人涉足制作免费提供给亲朋好友的实验。
电影一直以来都是大生意,它需要大量资源才能拍成电影。 现在,大型企业正在通过大数据和精美的计算机代码来区分我们可预测的口味。 观众只是一个可以预见的商品,有一个钱包,电影制片人被诱使制造出糖果包装的拍手。
那里有很多好故事。 我们需要再次开发电影文化。 一周两次与朋友一起去一个电影库,中途分享咖啡和谈话真是一种乐趣。 现在,我们坐在星巴克的角落里,观看超级英雄或小胖子谈论他们在我们的iPhone中的受欢迎程度。 如果轻弹超过3分钟,则最好是可预测的,否则您将失去听众,因为,您知道,我们都是一群可预测的,愚蠢的,悲伤的麻袋,他们需要我们的公式来分散我们的拇指吮吸注意力。 我几乎可以听到ENRON的声音,就像好莱坞高管在午餐期间在SOHO HOUSE上进行的谈话一样:“我们的首选观众是一群白痴Dave,只需使用算法机器人来弄清楚如何让他们摆脱胖子,然后进入他妈的多元化,不要为焦点小组烦恼。”
我现在去看电视。
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