就像我们生活中的许多事情一样,无论好坏,一切都始于我的童年。 我真的对Commodore 64游戏以及后来的MS-DOS像素艺术冒险和地牢感到非常开心,所以我从80年代末到90年代中期每天都可以玩游戏。
以下是我花了数千个小时的一些奇妙标题……
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尽管进行了许多尝试,但我从未向市场发布过任何游戏。 大多数时候,我都是在C ++ Symbian和Windows Mobile平台上将它们开发为爱好者的,而现在它们都已经不复存在了。 幸运的是,我仍然找到了一些从未发行的游戏名称“ Thromdeil”的屏幕截图,因此这是它的首次公开演示:
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时间的流逝,直到我突然成为公司的CTO为止,我一直从事C ++开发人员将近15年。 在整个期间,我一直在各种移动平台上工作,以最终落入Smart TV平台(我不知道是否应该使用大写字母书写)。
电视是观看视频的设备,尽管它不再是阴极射线管模拟接收器,而是可以访问互联网并可以运行应用程序的智能设备,但它并没有改变。 我相信也有例外,但是据我所知,所有在智能电视上实现除视频应用程序以外的尝试均失败或用户群很小。
如今,许多人说电视没有前途,人们倾向于在手机和台式机浏览器上观看视频,虽然这在一定程度上是正确的,但我们都在变老,并被家人包围,我们大多数人迟早会购买电视机。机顶盒或媒体播放器以及50英寸电视,坐在客厅里,坐在舒适的沙发上至少观看一些内容。
如果内容将通过DVB广播进行分发,那么IP服务或两者的结合将是下个十年的答案。 但是,对我们而言,最重要的信息是,人们在客厅中拥有可以运行应用程序的设备,并且这种情况至少在几年内不会发生重大变化。 关于该主题的研究和文章也很多,以下是我在Google上找到的第一篇摘录:
…在2017年的前六个月中,全球售出的电视机中约有59%是智能电视,这意味着它们可以连接到互联网并允许访问应用程序和浏览器…这种趋势的先驱是中国。 在1月到6月之间售出的所有电视中,有89%已经是智能电视。 同期,欧洲为56%,而2016年上半年为46%……
考虑到这一点,我们专注于智能电视市场,并且在过去的6年中,我们为公司生产了许多不错的视频应用程序(它们称为OTT或VOD),以供数十个客户和各种电视品牌使用。 以下是一些屏幕截图,因为图片价值数千个单词:
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因此,我们有CTO,他们从小就玩游戏,我们在连接到Internet的人们起居室中拥有智能电视,可以安装应用程序,并且我们拥有一家拥有30多个智能电视开发商的公司。
如何结合两者?
虽然我现在很想回答这个问题,但请给我一些时间来获得电视游戏的真实经验,并继续讲述这个故事。