少即是多–第1部分–未回答的问题
嗨,我是极客。 我喜欢看故事,然后谈论,讨论,反对和沐浴故事。
像所有持卡怪胎一样,我也喜欢自己的流派和媒介。 虽然喜欢电视,漫画和书籍,但电影永远是我的幸福之地。 这是关于在设定时间内讲完整故事的限制。 并不是说我不是3个小时以上的电影的傻瓜,只是我喜欢电影制作人制作的故事足够紧致,可以在90分钟的电影放映中讲述。 当然也有例外,也许以后我们可以讨论它们,甚至可能会争论是否应该考虑延长削减幅度而不是工作室的简单摇钱树。
自从介绍了辉煌的银幕以来,我一直在电影般的“哇”时光中期待和享受。 他们是情节曲折(Crying Game,1992),优美的摄影术(The Thin Red Line,1998)还是机灵的对话(输入您想要的科恩兄弟电影)。
窗帘降下来之后,我觉得我真正的兴奋随着交流而达到顶峰。 毫不奇怪,对于喜欢写博客的人,我喜欢谈论我刚刚被告知的故事。 无论是与我的朋友,他们的朋友,还是偶尔有人听。 正是由于对“事后”对话的热情,使我认为“更多就是更少”和未回答的问题应该保持不变。
记住这一点? 有一个年轻人想要摆脱自己的农业生活,一个公主需要一个年迈的家庭朋友的帮助,一个企图破坏好东西的恶棍,以及一个只想赚钱和光荣的走私者。 一场光荣的,秘密讲述的,有趣的太空歌剧,嬉戏。 但是,还有更多(破坏者)。 恶棍被揭露是英雄的父亲,而结局的悲剧则更大。 什么? 怎么样? 为什么? 不,不,不!
几十年来,关于那个小人如何成为父亲以及母亲发生了什么的问题一直悬而未决。 我花了很多年时间讨论这些要点,我猜测如果您正在阅读本文,那么您很有可能也会这样做。
我们想知道答案。 我们渴望制造商告诉我们。 我们几乎竭力要求作出解释。
最终他回答了,现在我们知道了。 有些人喜欢,有些人不喜欢,但是背景故事定下来了,谜团消失了。
但是那个宇宙创造者是否应该回答我们渴望被告知的一切?
对知识的渴望和/或封闭,是我们人类构成的一部分,但我们是否应该满足于这种渴望? 让它保持没有答案会更好吗?
不提供背景信息就让我们来填补空白。 您还记得建立答案和理论,进行辩论,不同意,同意但总是想知道会是什么吗?老实说,这里的官方答案是否超过了您最喜欢的理论?
问题的部分原因可能是达斯是反派,因此不是宇宙的中心,他是一个角色,需要扮演的角色也很圆滑,以履行故事对他的要求。 即使我们确实有点爱他,我们也应该害怕他,然后我们应该为他的最终救赎而欢欣鼓舞,重要的是要记住,这是他儿子的成就而不是维达的成就。
当整个宇宙重新调整以专注于Vader时,(在我看来)我们有一个变态的,疼痛的,痛苦的孩子,然后是青春期,最后是一个年龄足够广的更好的榜样。 (在以后的文章中,我们应该重新审视为什么他是宇宙中唯一一个年龄超快的人)
我并不是说您或我的想法更好,但是它们并不是一成不变的,因此总是值得商and和改变的。
这不仅是一部特定的电影系列。 有一个图书馆(或视频存储库),其中充满了我们拥有的示例,并将继续为之困扰。 我敢打赌你们都有一个–没有故事背景或角色发展的杀手(怪兽),曾经去过却又死了又死了的星球,那里有凉爽的腐朽建筑物,反复出现的关于角色知道但我们听众却不了解的事件的模糊引用。 角色或角色无法解释的特征和动机之间的了解。
我相信这些未解决的问题使我们能够将想象力带入这些世界,成为叙事本身的一部分,并且通过更少的投入而积累更多?
最后向他人学习。 搜索和寻找未回答问题的答案并不总是会成功。 如果您不相信我,请观看乔治·斯路泽(George Sluizer)的《消失》(The Vanishing,1988)。
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期待讨论。 希望你也是。
杰克·博格特(Jake Bogert)
同意应保留一些未解决的问题。
不同意我们需要一直都知道。