全球游戏Jam Pertama IPB!

Tahun 2015 silam,Arya Wiryawan Wibowo pernah mengontak dan menawarkan Ilmu Komputer IPB menjadi tuan rumah全球游戏Jam di Bogor。 Sayangnya pada saat itu hal tersebut tidak dapat terlaksana karena beberapa kendala di kampus。

Banyak hal yang berubah dalam kegiatan kemahasiswaan di Departemen Ilmu Komputer sejak tahun 2015. Mereka yang lulus sebelum tahun 2015 mungkin adalah yang paling merasakan perubahan tersebut。 Kegiatan semakin bergeliat dan semakin banyak mahasiswa yang bersemangat untuk berkarya。 Fasilitas pun semakin lengkap dan bebas digunakan secara bertanggung颚。 Kalau dulu,di tahun,komunitas harus berkumpul di meja kecil yang gelap tanpa akses listrik dan internet,sekarang mereka dapat berkumpul di ruangan yang bersih dengan fasilitas yang lengkap。

2015–2016年伊斯坦堡国际游戏发展局(游戏开发)的IPB部门(Bitgit Labs,Sigit,Dzaky和dan Hana)的三人组BitArt Labs(Sigit,Dzaky和dan Hana)的年轻人游戏Prime。 Hal ini bahkan mendorong mahasiswa lainnya untuk berkarya,sebut saja Wira,Widi,dan Gabriel yang berani membuat 塔防丹根模型baru(ayo,kapan rilis?🙂)。 Rakish pun ikut bergabung dan memeriahkan Gemastik,walaupun belum berhasil lolos ke banyak决赛。 杨梅纳里克(英语:Yang Menarik),巴赫坎(英语:Bahkan ada)beberapa mahasiswa Angkatan Baru pun

Walaupun Terlambat Hampir Tiga Tahun,Akhirnya,Untuk Pertama Kalinya,Di tahun 2019 ini,Himpunan Mahasiswa Ilmu Komputer和turut berpartisipasi dalam全球游戏果酱!

Memang masih jauh dari sempurna,dan masih banyak yang harus dipelajari untuk menciptakan ekosistem yang lebih baik lagi。 Semoga ini menjadi batu pijakan untuk menghasilkan lulusan yang peduli dengan kondisi游戏开发di tanah air。

特别大喊大叫 untuk Soko,Willyam,dan Fathiya yang sudah membantu persiapan kegiatan ini。 干得好!

IPB网站(仅适用于IPB学生):
globalgamejam.org/2019/jam-sites/global-game-jam-ipb-2019