众所周知,《辐射76》是否会成为《辐射》系列的结尾?

我是《辐射》(Fallout)系列的粉丝,大约在六年前与《辐射3》(Fallout 3)一起发现了它,而我刚刚轻而易举地完成了主要任务。 这也是我第一次玩RPG游戏,因此这也是一次很棒的经历,也是一款不错的游戏。

因此,当贝塞斯达(Bethesda)为新的《辐射(Fallout)》游戏发布预告片时,我真的被大肆宣传。 但是在E3上,当他们宣布Fallout 76将是“在线衍生产品”时,我的炒作变得令人失望。 等等,您只是说“ 在线 ”吗?

对于那些不了解《辐射》系列的人来说,这是一场后世界末日的角色扮演游戏,其中主角逃离了他们的避难所(基本上是反原子避难所),并试图在美国的后核地区生存,他可以与社区,突袭者和可憎之物接触,这些事件因数百个核的放射性辐射而突变。 所有这些游戏都是基于故事情节进行锚定的,这是开发人员的主要关注点:创建一个故事,使玩家可以继续前进,观察自游戏以来接下来会发生什么以及接下来要做什么。世界充满了次要目标和要完成的任务。

因此,当您在与视频游戏相关的环境中听到世界的“故事”或“活动”时,这意味着这是单人离线体验。 没有人四处奔波追逐一个鹿角,没有欺负,没有骇客,什么也没有。 就是你和游戏。 所以问题很明确:您如何在多人游戏中实现故事?

答案很简单:这部分没有任何主要任务,至少我不知道。 在这次分拆中,玩家在“垦殖日”之后的庆祝活动之后醒来,可能是在宿醉的76号避难所中醒来,这一天是Valut门打开的那一天,允许居民返回地面并收回曾经是他们的家,西弗吉尼亚州。 游戏设定于2102年,成为时间轴上的第一个Fallout游戏,并且可以作为道具,这意味着Fallout 76只会是衍生产品,仅此而已。

我最担心的是多人游戏组件:开发人员说,该地图将是《辐射4》的四倍,最多可容纳24个玩家,而且这是一个玩家对玩家的环境:没有什么可以阻止他们杀死您或您的党员,而且很快就会变得很烦人。

辐射76的另一个新的重大功能是核武器。 是的,您没听错,不是,我不是在谈论胖子(如果您是日本人,则不是“ Nuka Launcher”),而是在谈论核弹头:在地图上有一些发射台,还有一些解谜的玩家可以得到发射导弹的代码并核对地图的一部分,该部分将被辐射,带来可用于制造各种物品的稀有新材料,并且在该特定区域辐射更多,您可能会发现更大,强大而粗壮的生物准备将您的身体撕成碎片或砍掉您的头。

这两种新的游戏机制可以提升游戏或完全摧毁游戏,使Fallout 76成为下一个《侠盗猎车手Online》,其中12岁的孩子无法控制地尖叫着,立即杀死了你,并在营地里大喊大叫,同时大喊大叫可疑的东西。关于你妈妈 贝塞斯达(Bethesda)的首席执行官托德·霍华德(Todd Howard)在YouTube上的众筹纪录片中宣布,将有一个“反欺凌”系统,以防止欺凌者和作弊者进入游戏,并使游戏对所有人都公平有趣。


老实说,我对本系列的方向发生了新的变化感到担忧,希望它本身就是一个在线衍生产品,而与本系列的其余部分无关。 但这只有在11月发布游戏以及开发人员如何处理典型的发布后问题(如推送更新,额外内容,服务器维护)时才能看到。 哦,别忘了化妆品的微交易(有人说Fortnite吗?)。

尽管如此,我很想与几个朋友一起尝试一下,只是想看看《辐射4》的体验有多大变化。

我们唯一要做的就是等待。