


同样很明显,就像生活中的许多事情一样,《 金色女孩拿曼哈顿》从一个愚蠢的玩笑开始,后来演变成一种认真的,一致的努力(相对而言),并且在这种情况下,看到开关何时何地被翻转很着迷。 。
老实说,我不确定它是否已完全翻转。
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灵感来自何处,这显然是《 女神异闻录》系列的灵感,但有趣的是,看看Atlus HQ之外的产品如何融入整体设计神话中……




这是边缘的又一粗糙之处,但这又是一个WIP,所以情况会如此,剪辑。 我最喜欢的部分是全力以赴的进攻……

在大多数情况下,草率的人喜欢开玩笑( “踢开我的游戏。操你。” ),但是到处都有一些技术洞察力……

…… “摄像机现在将根据屏幕上剩下的敌人数量动态地重新定位自己。”

还有一个简短的短片,突出了尝试模仿“女主人公摇动”的尝试,此外,在这里我们看到了似乎是其中一位女孩的形象,约翰·斯塔莫斯被用来帮助建立规模。 我认为?

在非常个性化的作品中放一点黑暗之魂不是一件坏事,不是吗?

看来,在所有角色中 ,《 金色女孩以曼哈顿》扮演的角色最像P3 ……


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