作为游戏开发者,我是个老兄。 我记得我第一台计算机ZX81 Spectrum(谷歌使用)时只有8岁。 是的,那是前一段时间。
我唯一玩过的游戏是我想了几天就盯着PAC MAN风格的线条艺术风格的古怪游戏-我必须做游戏。
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那是32年前,现在我终于做到了。 在那段时间里,我从远处看到了许多游戏行业。
《魔兽世界》是我玩过的第一部MMO游戏,也是一个社区,仍然拥有游戏人群可以召集的强大积极能量。
我记得当《魔兽世界》的《燃烧远征》扩展出现时,我在瑞典。 整天熬夜去我当地的商店,购物中心的商店外面有数百人。 在上自动扶梯的途中,我向部落大喊大叫,数百人立即大喊大叫。 一个声音。 这真是一件了不起的事情,以前玩的是什么。
包容,开放,慷慨的社区。 陌生人之间的社区。
快进到今天。 行业中发生了奇怪的事情。 生物制品曾经是游戏开发质量和重点的支柱,后来却变成了没人认可的质量效应游戏。 Pro League of Legends的玩家因种族歧视和侮辱性的侮辱和诅咒社区玩家而被罚款。 战利品箱出现并把一切搞砸了。 从字面上看。 这是您的EA。
我们已经成为Gamergate的行业,并且公司不分遣散地解雇了数百名工人,但不知何故找到了钱,以在出门的时候理清了一些额外的股东价值。 你知道你是谁。
当我在以前喜欢的在线游戏社区中闲逛时,有数百人发帖称虚拟崩溃,给随意的人贴上从平凡到癌变的侮辱标签。
在寻找金钱的过程中,该行业失去了价值的视线。 在追求增长时,它失去了灵魂。
我们曾经是局外人的行业。 没有颜色,信条或背景的人。 我们所有人一起参加比赛的原因是它买了我们最好的自己。
我们在全球游戏社区中只有一个标签,唯恐我们忘记,这是一个:
等于。
是时候找回自己的方式了。
最好的祝福
Kosala Ubayasekara
创始人兼首席执行官
WRKS游戏