《 Metriod Prime 4延迟》及其对游戏社区的评价

今天,任天堂分享了一条消息,因为银河战士Prime 4引入了Retro Studios,并且随着游戏的开发而从零重新开始,因此必须推迟。 但是,令人失望的消息有助于创造积极的效果,因为游戏玩家的压倒性反应是耐心的理解之一。 公告视频的观看人数超过90k,而社区为这一延迟而对Nintendo的透明性表示赞赏,其他人对标题的看法更为乐观,因为Nintendo引入Retro Studios的消息是他们从一开始就希望的。 这种理解的气氛确实是一个黄金时刻,这是任天堂通过尊重和透明地与社区接触而创造的黄金时刻。

在这个从事可疑行为的游戏工作室时代,然后以无知,有毒和众多其他标签指责游戏社区,以抵御所有批评,游戏玩家与游戏工作室之间的关系已变得极为敌对。 在这个时代,EA Games的高管们称社区为“不明智”,并告诉他们不要购买游戏,而贝塞斯达则禁止玩家在游戏中发现开发室,而暴雪则嘲笑他们最忠实,最忠实的粉丝的现场观众对于粉丝们期待已久的游戏发布手机游戏感到失望。 毫不奇怪,游戏玩家变得疲惫不堪和愤世嫉俗,期望他们获得欺骗,不尊重并受到游戏制造商的最大蔑视。

任天堂为游戏开发者应如何对待他们的粉丝,他们决定以一种体面的态度对待社区的决定树立了一个很好的榜样,以便与他们一起就延误,延误的原因以及他们的计划进行下一步。 这是该公司与粉丝进行更直接沟通和互动所采取的最新分步方法。 它源于岩田聪(Satoru Iwata)的任天堂导演(Nintendo Directs)概念,摒弃了浮华的,过分注重实质的新闻发布活动,而是向公众展示了未经过滤的游戏和信息。 社区对此做出了回应,将这些Nintendo Direct拥抱为自己变成了事件。 在游戏业通常会埋葬坏消息的行业中,如实地呼吸新鲜空气,这是游戏制造商通常会埋葬坏消息的行业,这是新鲜空气,这是对行业的新鲜呼吸。外部各方,并试图通过称呼任何后裔权利和毒性来抵制所有批评。

尽管生活中的各个方面确实存在不良行为的人,但游戏社区中绝大多数是好人,他们勤奋,热情,热情。 他们欢迎挑战,并创建和调整以快速变化。 游戏社区在默认情况下具有毒害的神话被那些本身并不善意行事的人和公司所延续。 一个真正有毒且有资格的社区,以及所有刻意写在该社区上的墓志铭,都永远不会像我今天从社区中看到的那样充满恩典,尊重和理解。

如果有更多的游戏工作室效仿任天堂的做法,那就是与任天堂建立联系,并公开透明地公开他们制作的游戏,那么这个行业最终将转向把文明和尊重转向允许玩家和真正拥有游戏规则的游戏工作室。热衷于创建让每个人都喜欢,繁荣的游戏。