改造10年前的游戏

十年来,世界,游戏,我们的生活和整个世界都在改变。 但是,只要回顾简单的事情,就可以怀旧。 我曾经在2009年玩游戏,当时我10岁。 但是现在十年之后,将其引入2019年不是一个好主意吗?

游戏本身称为《埃弗兰德密码》 ,我不会在细节上让您感到厌烦 ,但该游戏已于2011年初关闭。

Everland的代码是由Area / Code创造的,但尚未被Zynga收购,而是为英国运输部创建了游戏。 该游戏的建立是“通过游戏方式和社交强化,旨在加强正确的过马路安全习惯。”但是,除了简单之外,这是一款具有良好意图的游戏,如果我们能够带回帮助人们的良好意图,那就太好了。 。 也许只是在潜意识里。

在上大学期间,我曾尝试制作一款类似于《埃弗兰德密码》的游戏,但老实说那不是很好。 它是完全使用HTML画布制作的,无法创建我自己的“框架”,但这是一个很好的学习曲线。 只是不再使用它。

从理论上讲,它只是一个以等距网格为框架的RPG。 游戏的核心部分是所有其他RPG,您必须跑来跑去寻找人,然后希望找到Everand的秘密密码。 (扰流板:高速公路代码的代码字。)

与其他RPG区别开来的原因是使用了分布在地图上的频道 。 为了穿越这些通道,您必须杀死左右左右高速移动的怪物。 对沿着道路行驶的汽车的重新想象。 该游戏“使用现实世界的流量数据来影响怪物的行为”,我不确定这是不是玩游戏的人,但我们会相信他们的话。