春天到了,F1的中期休息已经结束。 我也稍事休息,花了一些时间在其他事情上。 话虽如此,游戏还是有很多变化。
当然,要开始使用,我们需要蒙太奇歌曲来设定心情。
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新曲目
比利时是八月份新增的唯一赛道。 这是游戏中最短,最快的曲目。 44圈和两种类型的轮胎:Quick +和Quick。
到目前为止,我设计的大多数电路都具有三个或更多的轮胎选择,并且经过精心构造以使它们相互抵制。 在F1通常没有一个明确的策略的情况下,这种情况通常不会真正发生。
我以为我们可以参加这样的比赛。 穿上最快的轮胎,并尽可能快地行驶。
现在,拆分轮胎的选项和使用稍慢一些的Quick轮胎为您提供更多的攻击选项变得有些复杂。 在此轨道上很容易做到的事情。

平衡
每条赛道都有最快的圈速和最好的比赛时间的世界纪录。 如果您从其他人那里获取记录,则只能进入此列表。 现在,每天游戏中的纸牌都会变得更快一些。
可以将其视为渐进式技术改进。
这也意味着那些世界纪录是抢手的。
其他变化
- UX —进行更改,以使自动驾驶仪不会在计时器用完后阻止玩家转弯。 如果自动驾驶仪先进入,则该轮次将不适用。 但是您仍然应该有机会。
- UX —现在我们处于黑暗模式,请修复自动驾驶仪的文本颜色
- UX —使用自动驾驶仪的驱动程序上显示有橙色环。
- UX —更清楚地显示圈数
- UX —用固定式拨盘代替脏空气拨盘
- UX-现在可以显示当前的比赛记录
- PN —仅当自动驾驶仪在第1、5、10和20圈连续为您播放时,才会收到推送通知。 而不是每转一圈。
- PN —在您自己的轨道上取得世界纪录时,不会收到推送通知。 您可能意识到自己的伟大。
- PERF —转弯现在需要的时间更少
- FIX-修复在轨道上丢失记录时推送通知的措辞
- FIX-修复有关丢失的世界记录的推送通知
- FIX-修复连接过早终止时应用崩溃
- FIX-修复了自动驾驶仪未向玩家转弯的问题
- FIX —坑窗口再次根据您在轨道上的位置移动
- FIX —轮胎寿命计算
- FIX-当您选择轮胎之前的热圈时,应用程序不再崩溃
- FIX-应用不再对新用户崩溃。
- FIX-已完成的比赛现在在3天后从设备中消失了
谢谢阅读。
瑞安·鲍彻(Ryan Boucher)的Formula Racing 已进入 抢先体验 ,现在就可以玩! 在这里早日访问 。 我将在此 出版物 和游戏 Twitter 中发布 该项目的更新。 帐户 。