Em Busca de Lusitannia

7.声音设计

永久性设计和外观设计将继续进行。

合理的声音设计和相应的成分组合,可以使您的声音在视觉和听觉上都具有震撼力。

操作系统,旋律,尖刺,事件,餐厅要素,变奏曲,西班牙声乐,普通声乐,马尼拉舞曲,西班牙声乐,西班牙声乐基本的使用不同的插件(西班牙的布兰科,罗莎)和使用任何的插件,都可以使用复杂的声音。

音色的变奏曲是模拟音色的最​​终定调,全景音色的控制,反响的变奏曲,音调的变化以及2D通用大学的发展。 加工或生产许可证的事件,在马萨诸塞州的一个事件发生后,在塔韦尔纳/佛罗里达州的一个类似的环境中,在塞卢里斯市的卢塞斯市通过了类似的交易

酒馆

Taverna apresenta dois desafios:

  • 里米科
  • Melódico

音乐剧,音乐剧是音乐的,音乐是节奏的,音乐是音乐的。

动机A,动机,动机,动机,动机和动机B的补充necessita de tocar。

一个自然音乐剧,在音乐节上演出,在音乐节上演出。

FlorestaAnciã

佛罗里达植物园,甜瓜植物园,芦苇植物园,秘鲁原始植物园。

代表不同目的的动机,旋律和音乐都构成了弗洛雷斯塔的旋律。

一位FlorestaAnciãapresenta os seguintes desafios:

  • 里米科斯— 1赞比亚
  • Melódicos— 4次入场

天然植物设计,天然植物,原始植物,天然植物,天然植物,天然植物和天然植物的设计。

Cada desafioéinterativo e Iterativo,medida que o jogador ultrapassa cada um dosobstáculos,adiciona pequenos elementos brilhantes na atmosfera sonora do jogo,Havendo umasensaçãodepresençae Impacto da suasaçõesproa que。

一个自然界的音乐和一个音乐的组成部分,它在8位位上由芯片组的som assemelham-se到tonalidade进行设计,并且在一个视频上显示了一个声音序列。 Vindo a exprimir nogénero做独立游戏

Abaixo建立了URL的音乐作品列表:

旅程开始-Melodia final da Taverna

根源深入人心-Melodia决赛da FlorestaAnciã

8.关卡设计

久而久之吧,亚庇斯或总理合众国。 Somente可以帮助开发和开发一种证明性的证明,这是一种可以使您放松身心的产品。

酒馆

您可以在Jogoador的“ Primeironíveldo Jogo”服务中,在“ dogos dos dos des desafios em”和“ eleiráencontrar ao longo de todo o Jogo”中加入“ dodos os comandosdisponíveise principais tipos”。

9.图书馆

Schell,J.(2008)。 游戏设计的艺术:镜头书 。 佛罗里达州博卡拉顿:泰勒和弗朗西斯。

像素艺术。 (2019年,Fevereiro 01)。 Recuperado de https://pt.wikipedia.org/wiki/Pixel_art

Lusitanos。 (2019年,Fevereiro 01)。 Recuperado de https://pt.wikipedia.org/wiki/Lusitanos

维里亚托。 (2019年,Fevereiro 01)。 Recuperado de https://pt.wikipedia.org/wiki/Viriato

历史葡萄牙。 (2019年,Fevereiro 01)。 Recuperado de https://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_de_Portugal

Geografia de葡萄牙。 (2019年,Fevereiro 01)。 Recuperado de https://pt.wikipedia.org/wiki/Geografia_de_Portugal