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汉萨同盟-商人州的集合:Caoimhínhold,Teutonia,Wellesley,Brandeismark和Ostrava。 他们主要由商人行会统治,当地权力偶尔由未成年贵族掌握。
Elincia(该国以玻璃之城而闻名)在首都,每座建筑都是用玻璃吹制而成的,法老神职人员为之祝福,玻璃塔的法师们为之着迷,以确保其美观和稳定。 这座城市坐落于河流和大沙漠的郊区,以其美丽的大市集和举世闻名的梅格斯学院而闻名。
阿尔泰帝国-一个广阔的人类至上帝国,其军团已经以“自我防御”征服了无数国家和人民,在处决或奴役非人类人口时融入并吸收了人类。 他们跟随神圣双胞胎Altaeus(雷神)和Altaea(闪电女神),他们曾经在可怕的种族中从人类的奴役中解脱出来,自称为风暴之子。
今天是夏天,阳光明媚。 玩家从汉萨同盟通过地图中心的野生精灵森林前往埃林西亚。
但是,南部是广阔的人类至上主义者阿尔泰帝国。 该党已经熟悉退伍军人组织,他们在当地的一个精灵部落的帮助下勉强避免了死亡,他们停止了处决。
通过玩家的眼睛
派对:
Celonia教会的Wellish Gnome审判官Antonia
恩德林,莫洛格雷夫/峡湾的丹珀尔·法师
大和的高级精灵武士Inari
来自Teutonia的Kassia,Altaean / Elincian Aasimar术士
克劳斯,摩洛格雷夫·丹比尔·战法师和男爵
阿方斯,他的狼人乡绅
第一届
在护送商人商队穿越森林时,我们的玩家不断受到阿尔泰安特工和侦察员的骚扰。 他们怀疑Altaeans正在寻求扩展到Elincia,并将森林用作集结地,目的是在大规模入侵开始之前在边境哨所仓促警告Elincian警卫队。
经过长时间的隐身和伪装会议,其中包括隐藏所有非人类大篷车成员,同时仅使用人类PC和NPC与一小群军团士兵一起对待,该党最终进入了边境。 但是,发出警告后不久,一架阿尔泰式安装的传送带到达并开始发出要求。 然而,克劳斯用魔法导弹攻击了他的视线,毫不留情地将传送者送回家。
该党准备全面进攻自己的阵地,并与埃林奇前哨基地协调以进行防御。 在党派,埃林斯龙族和埃林斯人类卫队之间,我们的英雄们成功击溃了一支军团士兵。 在斗争中,他们俘虏了两名敌军士兵-一名腿部骨折的年轻人和一名灰熊的退伍军人,他们把头顶翻了下来。
第二届会议
该党知道被捕者可以掌握宝贵的情报后,制定了一项计划来分离和审讯他们。 在一个特别有气势的盟友NPC的帮助下,该党组织恐吓年轻人放弃了大量情报-他的名字叫Gaius Junius Marcellus,他是一位最近入伍的18岁前音乐家,被迫入伍。由他严格的父母参军,其中一位是参议员,不会为儿子从事庸俗艺术而感到羞耻。 他透露了他的高级军官Marius Virtus Italicus的名字,他是老Triarius,一直特别照顾新兵。 崩溃之后,盖乌斯意识到,由于他从一开始就不想参战,所以这是绝佳的机会。 该党说服他重新发现了自己在Elincia的音乐家的生活,甚至还为他买了一个里拉琴来开始。
同时,伊纳里(Inari)和恩德林(Enderlyn)在另一辆马车中护卫马留斯(Marius)。 他们大为恼火,当他们试图绑住他时,他喜欢拉扯他的绳索,当他们试图与他交谈时,他会高傲地用“刀耳朵”或“尸体”之类的词来回呼。到目前为止,马里乌斯很酷,但屁股也很疼。 幸运的是,球员们有一个计划。 卡西亚(Kassia)利用她的“许多面孔面具”(Mask of Many Faces)能力变身为盖乌斯(Gaius),然后假装遭到殴打和折磨,企图从马吕斯(Marius)提取信息。 尽管他们当然获得了有关部队调动和计划的有用信息,但他们也从马吕斯中学到了很多。
一方面,他不只是种族主义者。 他似乎对神圣的双胞胎,阿尔泰亚,皇帝卢修斯·卡修斯·阿尔泰厄斯(Lucius Cassius Altaeus)有着坚定的信念,而且事实上,在黎明时,由于阳光的原因,dhampir将被关在棺材里,他会从中摆脱出来。笼子并营救Gaius。 尽管腿断了。 无论花费多少,只要有必要,只要他能保卫自己的士兵安全,他就可以将这个男孩带回埃林西亚沙漠三天-徒手,不装甲,没有补给。
突围意味着麻烦,聚会聚集在一起进行了交谈。 最终,他们得出了一些结论。 首先,马里乌斯可能是他们的敌人,但他不一定是坏人,而且仍有和平解决的可能。 其次,他具有强烈的荣誉感和忠诚度。 第三,他从一开始就拯救Gaius的尝试是徒劳的-Gaius不想营救。
因此,当其他人准备在黎明时进行战斗时,恩德林与马吕斯一起走进笼子,坐下交谈。 Enderlyn想知道是什么让他比人类更可怕? 他仅仅是因为生来的厄运而邪恶吗?
马吕斯真的想不出答案。 这个主意对他来说是陌生的,因为他还没有遇到没有试图杀死他或他认识的人的非人类。 实际上,在30多年前,他年轻的时候,他的村庄就遭到附近的Orcish战队的定期和残酷的袭击。 正是阿尔泰亚(Altaea)的到来和皇帝亲自驱散祸患,最终使家人安全。 因此,与道德或哲学的学术观点完全不同的是,马吕斯提出了一个决议。 他会参军。 他会为所有其他人类做Altaea为他所做的事情。 因此,他应征入伍,并在世界各地参加了三十多年的竞选活动,然后才来到这里。 马吕斯不相信非人类不再是邪恶的,但他们仍然有相反的目标,他不会帮助或教a帝国的敌人。
然后恩德林告诉他,盖乌斯不想离开,马吕斯似乎缩了,所有的火都从他身上消失了,他的最后目的被颠覆了。 马吕斯说要照顾这个男孩。 这个男孩永远不应该参军,最终他无法保护。 他一无所有-在沙漠中待了三天,他被判处死刑,而且他不能保证不会再回来率领一支新军队再次与他们作战。 因此,马吕斯提出了最后一个要求-允许他像阿尔泰安人一样死去。 他伸手去向沙丘走去,进入沙丘,刺穿自己的胸膛。
在屏幕后面和面纱之外
在第1节中,虽然我一直在研究和发展许多潜在的阿尔泰族人大,但马里乌斯和盖乌斯都不存在。 但是,当玩家将两名退伍军人质作为人质时,我知道我需要做一些工作。
我做了一些开发角色的工作。 首先,我必须提出他们的动态。 我希望这是一件有趣的事情,并且牢固的关系足以为角色扮演打下坚实的基础。 因此,我决定采用一种共同的关系:导师/保护者和新手之间的关系。 为了强化基本主题,我决定强调两个角色之间的年龄和经验差距。 如果我们从字符网的角度考虑它们:

接下来,我们定义角色的个人角色。 他们的背景故事是什么,它如何强化角色应该代表的主题? 例如,盖乌斯(Gaius)被认为是纯真的象征,因此必须拥有与战争完全无关的背景,以及加入军队与制造不幸的寡妇和id夫完全无关的理由。 音乐本身的表现力和相对较低的社会地位似乎都是不错的选择,这为他可能被迫参军提供了可信的理由。 为了使Marius与荣誉和忠诚主题保持一致,他的背景故事必须包含他对他人的责任。
因此,二人组诞生了。 在参加第2场会议之前,我有足够的时间来了解他们是谁。处理Gaius很容易-毕竟,他只是想要退出,并且在摆脱最初对聚会的恐惧之后,就再也没有问题了。
马吕斯(Marius)更强硬。 他从事一些工作-播种有关Altaea的信息(以及他们可能面临的未来挑战),解释Altaean种族偏见的某些根源,并引起我的球员们的情感回应。

马吕斯自杀的决定是自发的,但更重要的是,它自然而然地来自于先前的事件。 实际上,这是不可避免的,甚至是悲惨的。 会议结束后,Enderlyn的玩家向我发送了以下消息:

下一步是什么?
上周,我的玩家们在一个Elincian金字塔中进行了地下城爬行,试图阻止一名抢劫死灵法师对复活的前法老王造成破坏。
他们遇到了盖乌斯,盖乌斯终于准备好举行葬礼了。
下周,他们将为Marius举行葬礼,而年轻的Gaius将准备说些什么:
这样我就不需要受苦了
我拿起剑和盾
守护者的手臂击打我们的敌人
并迫使他们全部屈服。
这样我就不需要受苦了
我战斗,流血,迷路
为了一个如此崇高的事业,只有梦想
超过了成本。
“这是共和国的骄傲儿子马里乌斯·维特斯·伊塔利克斯(Marius Virtus Italicus)。 愿他像他一生一样,随风而行,守护着他的人民。”
然后他们将他的尸体放在山上,以备不时之需。