Apex传奇与成功

Apex Legends迅速取得了巨大的成功,席卷了大逃杀类型和游戏社区。

他们凭借出色的营销策略宣布了自己的游戏,并立即在所有平台上免费提供了该游戏,并与在2010年代末和大概2020年代初期在数字战线上影响最大的流媒体一起推销了他们的游戏。

Apex Legends进入了几乎成熟的Battle Royale场景,并获得了多个成功和可怕的失败称号。 Fortnite和Player Unknown在移动和游戏平台上拥有成千上万的玩家,产生了可观的收入。

从游戏设计和营销的角度来看,我发现了一些有关Apex Legends巨大成功的关键点。 让我们详细说明。

使我意识到这些要点的是我在社交和互联网圈子中赢得的人数。 与《堡垒之夜》相比,我在《 Apex传奇》中赢得了第一场胜利。 即使我有《泰坦陨落2》的经验,它仍然比我想象的要早得多。 因此,Apex Legends做出了一些回馈,并保持了人们的参与度。

团队合作和信息

Apex Legends的3人游戏非常强调团队合作,这是一种ping系统,即使使用麦克风轻松在地图上定位物品和敌人的人,也可以进一步增强团队合作。

游戏不断地为您提供有用的信息,而不会使您不知所措。 传说中有不同的互动方式或在战场上发生的事情。 用户界面的构建方式相同,可在不使屏幕混乱的情况下提供必要的信息。

人物和感觉有用

由于大逃杀游戏的“拾取和玩法”性质,来自各个背景的玩家都倾向于玩它,各个技能水平的人都可以玩大逃杀游戏。 Apex Legends的角色(称为“ Legends ”)具有不同的角色和能力。 虽然有些传说更注重战斗,但其中一些传说具有更多的效用或防御能力。 是否具有进攻性,所有角色都可以通过不同方式帮助队友战斗或不参加战斗。 这使您对团队有用。 借助Bangalore的烟雾弹来侦探Bloodhound或使您的队友恢复生命,使用Lifeline治愈他们,甚至在信标中重新生成它们会使您感到有用。 即使您不擅长团队合作,也可以为团队合作做出贡献。

对接会-冠军队和横幅

从我个人的经验来看,游戏使我与帮助推动团队进一步发展的球员相匹配,或者我就是这样做的人,所以有一种平衡感。 加上团队合作元素,我与队友的经历通常是积极的。

在游戏开始时,您将获得冠军小队的代表。 这是赢得了他们最后一场比赛的球队(或球队中的个人),他们在杀戮上获得了更多经验。 这激发了击败最佳者并成为最佳者的动机。 还宣布杀死杀戮领袖和冠军。 您还可以自定义加载屏幕横幅以炫耀您的统计信息。 您知道自己的比赛中最好的东西,队友的数据,这既令人感到安慰,也令人生畏,但您也可以感到安慰或令人生畏。

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