狂暴和鹰乐队—评论

发狂

戴夫·希尔(Dave Hill)

如果我告诉您,在某个地方有一个故事,其中包含以惊人的惊人方式屠杀恶魔的故事,同时还使您深入经历了生存危机的人? 你相信我吗? Berserk可能不是封装这些主题的唯一系列,这是我最熟悉的系列。 “ Berserk and the Hawk of the Hawk”当然不是该系列游戏在视频游戏中的第一个条目,但它可能是迄今为止最好的。

对于那些不熟悉该系列的人。 狂暴战士讲述了一个名叫Guts的男人的故事。 刚开始是雇佣军,但居特最终被一个叫鹰乐队的雇佣军团伙所吸引。 他们的领袖格里菲斯(Grifftith)的志向远远超出了领导一群雇佣兵的范围,他想成为皇室成员。

通过一系列事件,格里菲斯(Griffith)只是错过了自己的目标,而是逐渐衰弱。 然而,经过一系列离奇的曲折,他超越了自己的目标,成为了神。 为此,他背叛了包括他最亲密的朋友古特斯在内的雇佣军乐队。

寻求正义(和报仇)的胆量追捕那些向格里菲斯加入了恶魔力量的“使徒”。 最终,他想杀死所有人,并与以“ Femto”为名的格里菲斯(Griffith)对抗。

《狂战士》是一个充满角色,充满瑕疵,破碎且试图通过自己的方式生活的系列。 故事中的许多事件都是由角色驱动的,而不仅仅是角色响应的事件。 这种丰富的挂毯与大量的动作,血腥和屠杀恶魔相平衡。

“疯子和鹰乐队”试图平衡该系列的这两个方面,而这两个方面通常可以被看作是完全不同的,即使使用了所有这些系列,该系列在处理这两个方面也都做出了令人惊讶的出色工作。 游戏本身也做出了崇高的努力。

游戏玩法

就游戏玩法而言,该游戏是由制作《真三国无双》的同一工作室开发的。 这意味着您可以期待与这些游戏相同的机械和抛光质量。 这款游戏最初于2016年10月在日本发布,可在Playstation 4上完美运行。这些图形的确给我留下了深刻的印象,这些图形虽然不是开创性的,但仍然坚固而清晰。 加载时间没有给我足够的时间从厨房喝一杯(这是我经常测量加载时间的方式)。

对于熟悉该系列的人来说,Berserk将完全给您带来胆量的感觉。 您将通过一系列任务来遍历已建立的漫画故事情节。 在这些任务中,您可以用巨剑和快速学习的连击以无情的致命一击杀死敌人,这足以增加战斗的深度,以防止机械上的枯燥。

标准的快攻和慢攻用于制造毁灭性打击,使大量敌人冲向您。 为了防止任务单调,游戏会在每个任务中提出挑战,无论它们是定时目标,杀死可选的首领,甚至执行特定场景。

话虽如此,任务有时确实有些重复。 一场又一场的战斗之后,您会发现自己随着战斗节奏变成肌肉记忆而进行分区。 娱乐并没有停止,但是我认为这在很大程度上是因为我总体上喜欢《狂战士》系列。 这种单调的情节在老板打架时被打破了,但是偶尔会出现在故事​​情节中。 真正的老板与使徒的战斗是最具挑战性和乐趣的。 从《指环王》电影的上映开始,您大部分游戏都感觉像索伦(Sauron),一击就击中了一群敌人,但与使徒的战斗却是毁灭性的。 您很快就会感到脆弱。 您可以格外小心地躲避攻击,并了解敌人的模式,以免死亡。 虽然对您来说,武装的骑士ho积是儿童的游戏,但如果您以与其他战斗相同的鲁c​​k放弃而闯入,使徒们不会开玩笑,并且会压垮您。

对于那些喜欢Berserk故事的人来说,您不会失望。 在战斗之间,动画中的剪裁场景会推动故事的进行。 对于一个以角色为导向的故事,可能很难适应所有的细微差别。 “疯子和鹰乐队”设法通过“事件”和剪切场景做到这一点。 事件是非常快速的对话,只会在角色之间建立很少的互动。 如您所料,剪切场景是游戏中的主要事件,并且来自动画的最新版本。

尽管战斗是多余的,但游戏仍具有很高的重播价值。 可选的任务目标,逐块解锁原始艺术品。 游戏的挑战模式使您可以从系列中的几个角色中进行挑选,并在地狱般的世界中进行近乎无尽的爬行,完成“欲望”并解锁特殊装备。 装备用于提高游戏中的技能和属性,使您可以造成更大的伤害,承受更大的伤害并更好地防御。 该游戏的简单而优雅的制作系统可以在其中创建物品的合并,还可以帮助您制作更强大的装备,使您的装备达到更高的水平。

对于《真三国无双》或《狂战士》的粉丝来说,这场比赛不会让人失望。 捡起来很高兴,玩起来也很令人满意。 仅凭任务的重复性质,才能获得清晰的图形和优美的机制。 但是即便如此,在一支充满大量愤怒的军队中割草仍然令人感到满意。 对于hack和slash游戏,“ Berserk and the Hawk of the Band”的表现非常出色。

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– GamingU团队

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