旅程是一个非常不可思议的游戏

因此,我现在必须解释一下这种经历,然后再从我的记忆中消失。

我今天晚上下班回家,然后在PS4上恢复了一个名为“旅程”的游戏。

旅程是一款简单但真正美丽的游戏,您可以在其中控制一个奇怪的隐蔽人物,该人物正在穿越美丽的风景,到达遥远的山脉。 音景宁静,没有对话,您很少与其他生物互动,除了各种也由布制成的友好飞行生物。 您确实需要玩它才能了解它的禅意,但是您可以使用它-这是一种让您平静下来的好方法。

但是,该游戏的天才是在线组件。 您会发现,在旅途中以及所有令人惊叹的设置中,您可能会在旅途中遇到其他玩家。 世界的某个地方。

游戏没有通话机制,屏幕上没有名称。 除了点击圆圈按钮并发出提示音之外,没有其他通信方式。 两名玩家之间的近距离接触使他具有短暂飞行的神奇能力-这确实非常可爱。 但是,您不知道该玩家是谁,也无法进行其他交流。 您发出嗡嗡声,彼此移动,这很好。 但完全是基本的。

所以这是我第二次玩了。 可以坐一会儿玩,但是坐得很久,所以您会不时回到旅途中。 前一天晚上,我在一片沙质的废墟中遇到了一个人。 他们显然不知道如何转移到下一个区域,我试图向他们展示,但他们不理解。 我在路上

昨晚,我在地下的黑暗区域遇见了一个人,我们一起出行,避开了巨大的金属怪物,这些金属怪物将我们撞到一边,耗尽了我们的魔力。 下一阶段是一个巨大的结构,随着您的步步高升,它会充满发光的能量。 他们迷路了穿过塔。

我一直玩着直到到达旅程中最困难的部分:一个充满雪的荒凉峡谷。 艰难而艰辛,因为暴风雪使进度减慢了。 我今晚回到了那里。

我在可怕的暴风雪中挣扎,直奔巨石墙的裂缝,直通金属生物保护的雪景。 在这里,我在旅途中遇到了另一个人。 我们互相鸣叫,然后一起开始了可怕的跋涉。 我们冲进小掩蔽所掩护,有一次我们被一个生物炸毁。 我们渴望互相治愈,随着寒冷使化身放慢,我们继续前进。 我们越过了怪物,到达了旅程的最后一站。

旅程的这一阶段非常紧张-我第一次演奏时,我不确定发生了什么。 您的角色正在向前冲入暴风雪,向山顶的发光灯爬上陡峭的斜坡。 但是当您继续前进时,化身会变慢,控件的响应速度会变慢,最终角色会崩溃。 这完全令人沮丧。

这次,虽然我有一个随机的朋友。 我们彼此保持紧密联系,不时寻求道德支持,因此我们上山了。 我们走了,再也没有迷路,放慢脚步,变得越来越冷。 我的朋友在我这样做之前就崩溃了,但是我落后了一步,所以我们的两个化身都掉进了一大堆。

屏幕变白。

然后出现一排白色的图形,将您的角色从地面抬起,并使您飞向灯光。 屏幕充满了色彩,您被从荒凉的雪境转移到一个茂密,充满活力,壮观的瀑布,树木,布动物和光线的世界。

碰巧的是,和我一起飞翔是我的朋友! 通过游戏中的这一重要时刻,我们彼此之间没有失去联系! 我无法解释这在《旅程》中有多困难,因为“级别”之间的转换很长,而且您不必真正等待。

因此,我们在美丽的风景中飞翔,越过阳光,穿过被布艺动物包围的阳光地毯,然后越过阳光,我降落在最后的小路上,面对着巨大的光柱。 我转身等待,并且确定我的朋友到了。 我们开始跳跃,彼此旋转,鸣叫,然后逐渐走向光明-游戏结束。

当我们靠近时,我们并排行走,偶尔会在屏幕充满时发出提示音,而我们的角色则步入远方。 简直太棒了。

现在我感到高兴。 电子游戏给人留下深刻的印象!

在与人交往的那一刻,这令人迷惑,谦卑,令人敬畏的时刻–您不知道他们来自世界上,来自何方,无论是男人还是女人。 他们只是一段美好旅程中的另一个灵魂,有那么一刻,您一起在旅途中。 我们只是碰巧走到了尽头,在这段痛苦而恐怖的经历中彼此走过,尽管这只是一场比赛,但我认为彼此给予了保证和力量。 我们一直坚持到最后,并肩走在一起。 难道这不是一个美好的人生隐喻吗? 我们见面,一起旅行,然后离开?

这款游戏具有人类的共同点,这不是很美吗? 我们的本性中有一些基本要素,即我们的社会自我,将另一个人识别为也在同一旅程…生活中的某个人!

之后,我在PlayStation帐户上收到一条消息:

在那里的某个人,我可能永远也不会见面,如果我做到了,我将不认识他们,他们将拥有与我相同的经历。

良好的旅游。